MOD的宿命(上)

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(过去这一年里,在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段……听到steam弄了个mod付费制的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……下部分很快跟大家见面,敬请期待

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

(过去这一年里,在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段……听到steam弄了个mod付费制的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……下部分很快跟大家见面,敬请期待

Game Maker's Tool Kit 2015 年视频翻译合集

indienova.com/indie-game-development/game-maker-tool-kit-2015/

第一次压制使用影,字体不好看,因此ArcTime又重新做了一遍。……《公理边缘》中迷路艺术点击这里查看视频。系统叙事点击这里查看视频。……从实时回合游戏中学到三堂课点击这里查看视频。《直到黎明》是部好恐怖片?点击这里查看视频

快步流星(STANDBY)

indienova.com/steam/game/494580

千万不要待在这快节奏精密复杂平台,尝试逃出下方世界!你能跑得比别人快吗?……54关不同关卡 每一个关卡都会给你提供新道具去挑战新困难!……他们一直跟随你直到你成功逃脱 排行榜 你可以向朋友炫耀你是最快玩家!

攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

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可以自己编程可以做出漂亮画面可以及时完成项目?……几个月后当我动力有所降低时候,发现了一件对有帮助事情,把游戏给别人看。……我的游戏 HANG LINE 已经做了一年了,还没有完成。但最近我的动力一下子提升了起来

機械螞蚱:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32827

每个人进入江湖都有一个目的,最后总会背道而驰人生就是这样,充满了遗憾游戏方法读下来,是处理点击节奏感……,点击节奏感做好了,就能成为玩法游戏背景图我用的都是AI生成,方便又好看,希望大家能读下去吧游戏小说好处在于……比如你读了一个人物,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去,就总想知道别人和他有什么交集

小组帖子:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

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每个人进入江湖都有一个目的,最后总会背道而驰人生就是这样,充满了遗憾游戏方法读下来,是处理点击节奏感……,点击节奏感做好了,就能成为玩法游戏背景图我用的都是AI生成,方便又好看,希望大家能读下去吧游戏小说好处在于……比如你读了一个人物,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去,就总想知道别人和他有什么交集

方程:10月14日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31834

面对(为了替代旧事物而诞生)新事物时,人们反应可以分成两类:一类是年轻箍桶匠对桶机器憧憬和兴奋……,一类是年老箍桶匠对桶机器焦虑和恐惧,两类人都将机器看成怪物,年轻箍桶匠认为怪物正在等着被驯服,年老箍桶匠认为怪物正在准备吃掉自己……当时,别人认为那是年轻人愤世嫉俗,认为那是在玩“犬儒过家家”,甚至有人劝卸掉戾气

CRIWARE游戏音频视频中间件:《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力

indienova.com/u/criware/blogread/9456

――:关于宝具演出,无论是常还是倍速下画面和语音都是合拍,这里是如何实现呢?……白山:都是一个一个手工制作,倍速和常两种模式都分别进行了调整。……――:音频团队先确认一次音量平衡,然后在进行整理对吧。刚才说加效果是属于特例

Touya:有没有那么一款能治愈这个社会的游戏

indienova.com/u/touya/blogread/747

生活中如此,我们在游戏中如果出现现实中这些画面,我们会下意识去帮助别人吗?……游戏过不了关,你回头思考一下是哪个地方忘记了“施舍”爱心?……,她腿脚有问题),不然你不可以进行下一步游戏; 过马路必须牵着小伙伴手,才可以过去,系统却不会提醒你要这么做

版本:Early Access


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