indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……我听到steam弄了个mod付费制的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……下部分很快会跟大家见面,敬请期待
indienova.com/steam/game/494580
千万不要待在这快节奏的精密复杂的平台,尝试逃出下方的世界!你能跑得比别人都快吗?……54关不同的关卡 每一个关卡都会给你提供新的道具去挑战新的困难!……他们会一直跟随你直到你成功逃脱 排行榜 你可以向朋友炫耀你是最快的玩家!
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32827
每个人进入江湖都有一个目的,最后总会背道而驰人生就是这样,充满了遗憾用游戏的方法读下来,我想的是处理点击的节奏感……,点击的节奏感做好了,就能成为玩法游戏的背景图我用的都是AI生成,方便又好看,希望大家能读下去吧游戏小说的好处在于……比如你读了一个人物,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去,就总想知道别人和他有什么交集
indienova.com/groups/post/101766
每个人进入江湖都有一个目的,最后总会背道而驰人生就是这样,充满了遗憾用游戏的方法读下来,我想的是处理点击的节奏感……,点击的节奏感做好了,就能成为玩法游戏的背景图我用的都是AI生成,方便又好看,希望大家能读下去吧游戏小说的好处在于……比如你读了一个人物,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去,就总想知道别人和他有什么交集
indienova.com/u/asukalin/blogread/31834
面对(为了替代旧事物而诞生的)新事物时,人们的反应可以分成两类:一类是年轻箍桶匠对制桶机器的憧憬和兴奋……,一类是年老箍桶匠对制桶机器的焦虑和恐惧,两类人都将机器看成怪物,年轻箍桶匠认为怪物正在等着被驯服,年老箍桶匠认为怪物正在准备吃掉自己……当时,别人认为我那是年轻人的愤世嫉俗,认为我那是在玩“犬儒过家家”,甚至有人劝我卸掉戾气
indienova.com/u/criware/blogread/9456
――:关于宝具的演出,无论是常速还是倍速下画面和语音都是合拍的,这里是如何实现的呢?……白山:都是一个一个手工制作的,倍速和常速两种模式都分别进行了调整。……――:音频团队会先确认一次音量平衡,然后在进行整理对吧。刚才说的加效果是属于特例吗?
indienova.com/u/touya/blogread/747
生活中如此,我们在游戏中如果出现现实中的这些画面,我们会下意识的去帮助别人吗?……游戏过不了关,你会回头思考一下是哪个地方忘记了“施舍”爱心吗?……,她腿脚有问题),不然你不可以进行下一步游戏; 过马路必须牵着小伙伴的手,才可以过去,系统却不会提醒你要这么做
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)