糖果大盗(Candy Thieves: Tale of Gnomes)

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制作果冻糖果 这些小小、可爱、又没有形状果冻是谁?谁在乎呢?……它们不仅能阻止小矮人偷你好东西,还能给小矮人一个教训,让他们知道:不经过允许拿别人东西是不行!……我们英雄祖父失踪了,而且一场可怕疾病正肆虐小矮人世界。这些事情有联系

GDC 2017 技术选荐合辑

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——这其实是在录节目前记录一些简短脚本 (就在手上端着 Surface 里)。……录像重放系统举例子,对比现代网络模块和游戏逻辑结合调试系统单步单帧逻辑重放,可视化完整状态调试……显式显存管理,分块,按照生命期长短去尽量重复利用块来降低峰值占用对于渲染系统,我们可以在新图形

会员:鲁米诺(luminor)

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目前这个团队只有一个人负责设计+程序+美术工作,还有我的好朋友负责游戏宣传视频剪辑工作。……正在申请美国游戏设计硕士项目,希望能成功,这样就能不断提高自己水平和技能,制作出更多走心走肾好游戏不是……(震声)还有一些个人主页,你可以去看看

Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

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虽然游戏制作总是很难,但是,如果制作你不感兴趣项目就会更不容易。你认为你游戏是新媒体艺术?……因为别人看你玩游戏时候,你也许会窘迫,社交属性可能会丢失。……你认为艺术家参与游戏制作会改变游戏

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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于是,大一奖学金、考完六级,大三挂科挂到全班倒数第二的我,成了那些真的完全不学习同学眼中希望。……——初中某班主任我暂时变为挂科补习班老师,天天泡在自习教室,别人考研,复习本科知识(笑),终于拿到了那张不想承认它有用毕业证……为了利用每天两个小时上下班时间,我制作了一个手机版本关卡编辑器,编辑中关卡会保存为文本,等我回家后

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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Fin de siècle 学说不会更合适?……详细区别,可以从“赛博朋克”经典作品,菲利浦.狄克《仿生人会梦见电子羊?》……,而 V 还是会选择活着:不对……只有同床共枕夜晚、头痛欲裂宿醉、吹过脸颊海风、阳光照射在肩上炙热

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡流程,和敌人的制作有了基本了解。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

小组帖子:像素风末日生存游戏《洋流朋克》1月12日Steam发售 定价28元

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发起:益时光工作室 由单人工作室Infinite Studio制作、益时光工作室发行末日模拟生存游戏……自由建造海上移动生存基地船只作为你移动生存基地,你可以制作家具摆放装点,打造自己海上空间。……对每个船员角色进行合理分工,利用他们特长提高效率,抵御敌群以及洋流带来各种灾难

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

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本人在做外包音乐,编曲快4年了从小到大就很喜欢玩各种游戏,也希望可以帮游戏制造音乐平常都是以未来电音为主的制作人……,制作人名称是sSiuHin不熟悉国内平台,想说到这边看看会不会有人在找外包音乐制作的我制作的音乐类型……sSiuHin: @moonagent#1 加个微信可以, ID: oXHinsXo898 sSiuHin

小组帖子:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

indienova.com/groups/post/101362

任由别人口嗨,可以将自己训练得让其无法伤分毫,但把自我评判工作交给别人是很恐怖事情,这相当于把一半生命任人处置……看见我焦头烂额在教务处奔波办理退学手续时,可能会过来一番善意同情失去求学机会。……很烦别人眼前谈论生活谈论社会

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