indienova.com/u/news/blogread/992
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……除了新居住地,最大的一个新特点是加入了季节的变化,季节的变化会影响游戏中单位的动向,比如一个弓箭手在冬天就没有猎物可以捕杀
indienova.com/u/news/blogread/798
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……]]丹麦独立工作室 Playdead 已经宣布了他们的下一部作品 Inside 将于6月29日登陆 Xbox……这款游戏曾亮相今年的微软 E3 展出,开发组同时宣称,工作室的前一部作品,LIMBO,国内也译作《地狱边境
indienova.com/steam/game/1843940
本作是以迎接乱世的幻想世界「卢纳基亚大陆」做为舞台的回合制战棋游戏。……在“攻击阶段”,在以回合制前进的六边形格子组成的战斗地图中展开部队战斗。……通过单位的技能和属性、包围效果和地形效果、部队战术来获得胜利吧
indienova.com/u/mioku/blogread/31726
,远程两类(是否加入魔法犹豫中),主要有作战单位的武器决定.武器装备是每个作战单位的最主要特征,大概可分为双手武器……(大锤,大剑,弩等),单手武器(剑,长矛等),盾牌.然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个……战场之花--枪骑士已经等不及了接下来有大量的工作等着完成:单位生成,移动,作战,招募.伴随着相应的动画
indienova.com/groups/post/30277
在高强度的工作制下,每个程序员的命都是资本家手里的财产,只有舍命工作才能换来财富;而每一条代码的命又是程序员手里的财产……在这个游戏里,我们neta了一个996工作制的程序员通过不停debug(抓虫)才能不断续命。……当你工作到量是,你可以泡杯茶,也可以玩手机摸会鱼
indienova.com/game/my-planet-rts
续End War RTS续作,新玩法即时游戏My Planet为探索型战略游戏,世界分为多层,地表层和多个地底层……每次都不一样,多样性的体验,最大地图400*400人类和外星种族可选,多层游戏空间,多类矿物支持与制造生成单位的矿物有……3种矿,黄金矿、金属矿、铀矿;地底资源最为丰富控制单位基本延续了End War RTS,有些许改动支持电脑自动挂机
indienova.com/game/valis-iii
本作首次采用了三人替换制。利用 3 人不同的特性来协力过关。……这项三人替换制成为本作的特色。本作维持本系列一贯的特色依然维持优质的配乐与过场动画。……使的本作的评价依然居高不下。 以 PC Engine 版本为标准。本作采用三人替换制
indienova.com/u/quanhome/blogread/4196
因为工作很忙,所以一直搁置。现在心血来潮,想重新制作下去。 之前的版本基本上就是回合制rpg。……现在,在回合制的基础上又简化了战斗方式。主要还是想用剧情来抓住玩家。……因为工作一直很忙,所以制作的时间有限
indienova.com/groups/post/2151
这每个房间类型有8-16个模板。这些模板具备一个房间的基本布局,包括一些静态和概率tile的组合。……Room Templates(房间模板)每个房间类型都有一堆不同的模板。……v=F_QOnvi2JqQ&list=PLAcC59_dMNBOuhrgTIUjvZM3_NUVJ89BkGMS
indienova.com/groups/post/34835
对RTS游戏玩得比较多的玩家,应该对《要塞:十字军东征》都不陌生,这是由萤火虫工作室于2001年开发的即时战略游戏……游戏地图使用的是六边形战棋,每个单位格可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合制也类似于文明系列的设定
版本:Early Access
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