indienova.com/u/wicdesign/blogread/30834
这两天重新拾起了unity,探索一些游戏设计和开发的可能性。……2022-5-2基于AssetBundle,写了一个资源管理器,用于自动管理资源和模组。……再接再厉💪 2022-5-5 完成了语言管理器,为了将来支持多语言;实现了动态链接库和钩子程序,也就是说可以把程序逻辑做成模组了
indienova.com/game/punch-out--1
是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列。……和 Wii 续作《拳无虚发》(Punch-Out!!)
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4904
v=a0OQvWAPeuo&t=587s,很好的简介2.……在要操控右边这堆参数的script里,加入using UnityEngine.Rendering和using……)Bloom里的intensity可以理解为物体有多亮(效果图里那种模模糊糊的亮),threshold
indienova.com/game/lake-of-shadows
一款 2D 像素艺术侧向滚动卷轴的资源管理游戏,游戏主要集中在一个小区域,有一些动作、掠夺和一些探索成分
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32952
《灌篮高手正版授权手游》冠军杯秋季赛4强循环赛将在11月5日拉开序幕,经过分区淘汰赛多轮的鏖战 ……海南vs陵南,原著中海南和陵南打到了加时赛才分出胜负,在《灌篮高手正版授权手游》中,PutRottem和WK-PokerFace……从来都是细节的比拼,PutRottem更换了操作设备,WK-PokerFace更换了主攻手,两边的“弱点”哪个会被抓住全看细节掌控
indienova.com/game/snakebird-primer
蛇鸟:初级版, 蛇鹈鸟:初级版。发行日期:2019-02-19
indienova.com/steam/game/1990900
一边搜集资源,一边构筑防线,还要警惕多种多样怪物的能力,对玩家的策略选择、资源管理和即时反应进行考验。……做好资源管理,战争便已赢了一半。……一步步地解放占领区,获得奖励盾章,解锁新的岗哨和技能
indienova.com/game/defoliation
玩家在游戏中需要去寻找不同的道具和线索,每个道具与线索都有所用途,来解开隐藏在每个章节里的谜题与机关。……游戏里有多种不同的结局等着玩家去搜集,让玩家可以抽丝剥茧,一探游戏中悬疑事件的全貌
indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微的恐怖表现和jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10分钟就可以通关
indienova.com/groups/post/92508
节奏紧凑的基地建设+资源管理游戏背景1:我特别爱玩基地建设+资源管理的游戏,比如说星际争霸/Factorio……推论:做一款中等偏快节奏和策略性的基地建设+资源管理的游戏,我自己应该会玩得很开心吧。……(或者有自己独特的风格),以便开展后续的美术内容制作远程协作,业余时间参与和全职都可以我们能提供:完全基于工作量和贡献的项目分成
版本:Early Access
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