会员:薛定鳄鱼(Learium)

indienova.com/u/learium

博:薛鳄鱼

亡者之地(The Land Beneath Us)

indienova.com/steam/game/2131010

关注我们欢迎关注我们了解《亡者之地》的最新进展新浪博官方玩家交流群:615894904关于游戏《亡者之地……》一款回合Roguelite&迷宫探索类游戏。……无论普通的鲜血之斧,还是独特的朗基努斯,甚至离谱的镭射手枪,这里应有尽有!

DDBrothers:外包记

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4329

心里自然美滋滋的终于到了最终的报价环节,咸鱼策划攥紧了手中的1k巨款,准备划价接包方给出了6400的价格……心得2:个人项目就别找外包了,你不知道元素吗?……心得3:欢迎Brothers & Sisters交流或者骚扰,咸鱼策划来者不拒的

你幺舅子:我的大叔游戏的Steam页面终于弄好!

indienova.com/u/gameuncle/blogread/22371

独立游戏真的很累~都要自觉弄。下面我之前写好的关于游戏的一些简介介绍。……在游戏过程中,达到一条件或发现隐藏物品后,可以解锁秘密故事。……前提这个游戏能活下去~祝我好运吧~或扩展功能。目前,仅游戏中的PC版本可用

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly

无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔沙「哎呀……这可糟糕了……」 敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

indienova.com/u/jkllin/blogread/23330

事实是大多数毕业的时候的同学一起创业,一起找个工作,一起组成家庭,一起干点的种种美好愿景,都会化为泡影……制作游戏最美好的阶段,有无限种可能,脑洞有多大,坑就有多深~制作,漫长的煎熬阶段,痛并快乐着,在此阶段,你能像漫游地狱一般看到各种各样一起前行在游戏制作道路上的人……另外还有各种借口可以咕咕咕,要是真正想做什么事情,一很主动积极对吧,一旦推脱起来,问题可就大了~6

上古竞技场(The Legacy Games)

indienova.com/g/thelegacygames

黑魂式2D回合策略游戏 《上古竞技场》一款2D回合策略RPG,游戏背景设定在一个架空的幻想中世纪……游戏不会限制玩家的游戏顺序 游戏特性: 六个不同技能的职业角色,可自定义装备和技能 将MOBA游戏呈现带入回合,……BOSS战,玩法绝不重复 自由式探索关卡,不限制玩家对关卡顺序的选择 获得奖项: 入围奖 媒体报道:

一姐小课堂第 14 - 16 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-14-16/

一姐小课堂大家好,我王妙一。……注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的作者原文第 14 课:《临近上线如何宣传游戏……在有限的环境中,做最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪博:@王妙一工作室

diaowinner:粗柳坊字库 1.1

indienova.com/u/diaowinner/blogread/30697

如何矢量化字型的我在翻GitHub时,发现有一个叫KreativeKorp的大佬发布了“Bits'n'Picas……这个软件太好了,于是我就导出了TTF,但是TTF的字和编码不一样,所以我还是用FontForge了…这些就是样张了

会员:yuyering

indienova.com/u/yuyering

初级maker

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)