层层恐惧(Layers of Fear)

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角落,一盏灯在依稀闪烁着。你创作过数不清的作品,但没有一个能像……这个作品一样。……这种感受在回忆是如此清晰。用不了多久,你的朋友、批评家、业务合作伙伴都会发现这点。……敢来帮忙完成一幅真正恐惧的杰作 Layers of Fear 是一款第一人称迷幻恐怖游戏,主要着重于故事探索

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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————————————NO.8【创意】系列之我的这个创意价值一个亿————————价值:负一个亿相大家都知道创意不值几个钱……,事实上它就确实不值几个钱一般来说我更喜欢把创意当做灯塔一样的东西,起到指引的作用(啥?……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码

Memorrha(Memorrha)

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等待你的是一个多姿多彩的开放世界,里面充满惊心动魄的谜题秘密。 你能破译古代技术的机制?……你会知道关于先人的真相?你会在这个神秘的世界找到自己的命运?……游戏特色 ◎ 探索精心设计的程式化环境◎ 解决复杂的逻辑组合谜题◎ 与机器可移植对象交互◎ 使用扫描仪登记符号象形图

偶像制作人(暂定)(Idol Producer)

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Unity引擎开发 你是KPOP迷?那你追星?那《创造101》你总知道吧?杨超越?……在《偶像制作人》你可以创造属于你自己的SOLO歌手/女团/演员感受练习生艺人在偶像星球的成长历程。……招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人网络合作或者线下都行,推荐网络,因为我太宅了坐标:天津微

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

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秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html  盖聂卫庄能否联手击败罗网……也能高月一起揭开阴阳家的秘密,甚至还能重铸渊虹,感受十大名剑的锋芒。  ……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微公众号搜索

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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视作一种需要经过训练得以掌握的能力,就像是其它任何我们观点中的狭义技能一样。……,并没有太多关注在有趣创新的 mechanic 上怎么。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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视作一种需要经过训练得以掌握的能力,就像是其它任何我们观点中的狭义技能一样。……,并没有太多关注在有趣创新的mechanic上怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋伙伴和田创作的拳击电子游戏系列。…… Wii 续作《拳无虚发》(Punch-Out!!)

距离 8 点还有 3 分钟(Three Minutes to Eight)

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她是我的女朋友?" “一声巨响。我想可能又是████,██████████。……如果█正在失去██理智该怎么。”……每次游玩都有不同的体验,各种随机元素独特事件诱惑你多次重玩,发现其中所有的隐藏之谜

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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通向游戏制作人之路“我是个比较年长的九零后,最初可能这一代大多数宅男一样,精通电脑的各种娱乐功能,谈起游戏时滔滔不绝……童年的盗版红白机,初中时流行的网络游戏,高中时自己发掘的单机游戏新世界,它们每一天都在熏陶着我。……一个满脑子胡思乱想的古怪宅男”,在一段大家讨论去网吧玩什么游戏的剧情中,吴念说:“你们不玩《魔兽》的

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