indienova.com/groups/post/101378
你有時候能做出選擇,有時候會被無情的命運玩弄。……門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛造暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……回合制戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……有朋友反映角色地形有高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/groups/post/102517
本人在游戏行业工作快十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间就开始研究代码……希望对方对这款游戏的玩法很有兴趣,并且喜欢以撒枪牢暗黑这几款游戏,并希望可以长期合作的,限杭州地区,基本要求……3.有独立完成一款游戏的能力,自学能力强。4. 有良好的沟通能力,客观理性不偏执,有责任心,人品好
indienova.com/game/mingtuzhijing--game
明途之境是一款仿即时的回合制 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手速
indienova.com/steam/game/600440
作为抵制的一部分,揭开V眼阴谋阴谋计划。……在2041年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...一切和每个人都有联系。……我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划
indienova.com/steam/game/2437170
不间断Alpha版测试将于2024年8月27日开始 《神之浩劫2》由Unreal Engine 5打造,……如果你热衷于充满挑战的竞争、火爆激烈的动作场景、技能驱动的战斗、回报满满的团队合作,或者热爱神话传说,那么你就能明白为什么超过……第三人称动作MOBA英雄射击游戏的战斗与5v5 MOBA的深度策略性相融合,带给你独一无二的游玩体验
indienova.com/u/gadqq/blogread/21091
为什么要做社交平台运营?……这是非常惊人的数据,我问过微博的同学,除了《英雄联盟》以外,没有其他领域的产品有这样的产品,比如手机、快销品是最多投社交广告的品类……平时我们刻意造一点梗,比如《英雄联盟》是跟着全球发版本的,大多数是半夜三点发版本,我们的要求是无论几点
indienova.com/u/dream/blogread/537
1.有新的沙漠可以探索啦~~不过我深深的感觉,那真不是人待的地儿(热死!)……(—,— 作为女性的我不太懂)这一期这么快就结束了?!是的,要不然你以为我要给你试玩版??……(好像说漏嘴了什么23333) 那么 ヾ(^▽^*)))希望大家继续支持我们咯!!!
indienova.com/u/fuki/blogread/11806
物品类型:要列出物品类型有普通物品、重要物品、隐藏物品A、隐藏物品B四个选项可以选择物品ID是什么?……\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字。……结语:这个已经是慢如龟速啦。。。 这样子慢慢悠悠的写的话我起码要两个星期啊KUSO?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
借此机会,希望本文能在亚运会之前告诉你《街头霸王V》比赛为什么不容错过?格斗游戏又有何种独特魅力?……十年后的2014年,在“Moment37 Reloaded”表演赛上,这对“冤家”应主办方要求试图再次重现这一传奇时刻……开局双方立回试探有来有回,没有出现明显优势,后续杰娃释放空中招式百鬼袭被预判,拜森直接对空打出血量领先
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