狂潮(Staggering Through the Dark)

indienova.com/game/staggering-through-the-dark

十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对的,你多大程度地改变这一切?……作品设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的

小组帖子:2D轻度割草小游戏,寻合作程序(coc或unity)

indienova.com/groups/post/103216

745612956期望:1:至少3年经验,最好完整负责过一款小游戏2:熟悉coc,或unity引擎3:独立架设整体项目框架……4:处理微抖音平台的sdk接入,部署。5:有一定性能优化经验。我们小队,策划美术齐备

小组帖子:程序员一枚,寻求有美术功底,希望利用业余时间做游戏的伙伴

indienova.com/groups/post/29439

发起:rockman12352 首先这里并不是求职,我也只是一个刚入门的游戏制作的程序员,希望一起利用业余时间制作好玩的游戏……,有兴趣的朋友请微 rockman-1 咱们聊聊

会员:Omen 杜海坤(Maximus)

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进入游戏行业时间不长,前期都是独立制作,中间和一些团队合作制作一些休闲游戏,但是内心一直想做一些更好玩的游戏,希望找到志同道合的朋友……微:Omen 杜海坤

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100369

RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队,做自己真正投入热情的游戏……微:15901366680 qq:1450789739

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

期缪:分析《挺进地牢》和《Noita》, 思考 "策略退化" 及其应对方法

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34726

当玩家运气好又拿到"毒液免疫"后,世界变得更安全了。……打出伤害玩法Noita,有经验的玩家如果能够通过法术编程,打出极高的伤害,即使是最终boss也一击必杀……挺进地牢中,玩家能拿到的增加HP上限的道具机会非常有限

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你唯一获得的帮助就是你的经验和每一关完成之后的法术升级——如果你能把它们捡起来的话……

可爱陷阱(Lovely Trap)

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系统左右键移动避开障碍向下前进,尽可能的下降到最多层,拿到最多分!……分数达到一定程度将解锁画廊的精美CG!

版本:Early Access


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