小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

indienova.com/groups/post/100451

发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间参考对方能够承担的具体内容浮动

会员:老大-JKLLIN(JKLLIN)

indienova.com/u/jkllin

已经做游戏五六年了,第一个游戏已经做完,但是没上架~呜啦啦~第二款游戏已经立项,叫做《生活》~公开可查看详情,来个谱持久的程序猿一起做啊……www.zcool.com.cn/u/1799672),比较偏向平面和卡哇伊(就是透视和人体不准的意思),擅长装饰风格,当然也学习其他的风格

打灰机(Paper Plane)

indienova.com/game/paper-plane

要不停地击落沿路的敌人来补充燃料,射击与跑酷的混搭结合; 游戏的场景、角色、动画是上班摸鱼时,用 Excel 画的,音效嘴和手机录音后……5 场 BOSS 战斗,挑战性稍微有那么一点点,熟练后通关不难; 就是个还可以玩玩的小东西,希望大家喜欢

游戏历史上的今天:Doom(超任),《合金装备 5:幻痛》

indienova.com/history/901

这哥们儿够你喝一壶的游戏是科幻剧情,讲述了一个不知名的战士,在火星上面临地狱生物突出重围的故事。……卡马克前几年加入了 Oculus,致力于 VR 视觉算法的研究,可见他是一个从不停止脚步的人,是一个名副其实的……V ファントムペイン,英语:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Partme:这个由粉丝聚集起来的工作室,想做国内最好的宝可梦同人游戏

indienova.com/u/partme/blogread/30197

当现在的我们坐在屏幕前,眼中依稀望见自己15岁时的梦。 ▌宝梦的世界提到宝梦,你会想起什么?……会员方案预览御三家作为宝梦粉丝们耳熟详的一个名词,将传统的三个宝梦以御三家的称号展现在参与者的面前……长久以来,独立游戏的开发一直是一项沉闷且需要强大耐心的工程,制作人们夜以继日的投入到开发,几年磨一剑

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师

世界上最糟糕的勤杂工(World's Worst Handyman)

indienova.com/game/worlds-worst-handyman

关于游戏 当地的动物收容所正处于破产的边缘,而唯一筹集到钱来拯救它的人就是这个星球上最糟糕的勤杂工—……你必须不惜一切代价完成你的维修工作,躲避不高兴的房主,拿到你的薪水,并拯救庇护所!……,躲避不高兴的房主,拿到你的薪水,并拯救庇护所!你的任务是什么?

会员:变异究极咸鱼王_

indienova.com/u/zjy1253111

路氏瓜幕后大佬。 微博:变异究极咸鱼王_

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102847

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)