小组帖子:本人游戏音频从业者,想要认识一些游戏开发的伙伴

indienova.com/groups/post/101480

发起:米 简单介绍一下自己,我做了几年游戏音频,其中大部分都是大厂包。……我本身是骨灰级游戏玩家,游戏涉猎极为广泛,各种类型都玩。……我自己也有一些开发游戏想法,时机成熟过后也希望能找到小伙伴一起

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

为自己二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……3人物渲染解析,不过并没有详细代码参考。……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

"Game Design" 点,希望写短一点的话能够坚持久一点...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏……所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战

奔向繁星(To the Stars)

indienova.com/steam/game/2073490

就像索普萨布尔星果冻棒末端喷洒液珠!;不,就像戴翠普星空间蛋糕分布迷幻葡萄!……;不,不,就像奧普杜姆星矿山里珍贵宝物!关键是,这样遗迹有很多。而且它们正是统治各星关键。……在行星旁边建造飞船,并向太空发射 — 征服敌人领土,抢先重启废弃遗迹

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图算法,可以看一下Eagle Island 开发者分享这篇文章……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29751

新手上路最蛋疼就是边开边查手册。……另外,刚体这玩意真的是2d横版动作必须吗?……感觉除了重力就没什么用处了,那自定义重力明显更有助有游戏扩展?

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个做微小游戏公司,开价也贼低……这样也能理解为啥那么多人去珠三角地区工作了(我也是其中一员2333),于是又埋头在广州一家单机游戏公司继续着……查开发商名字),然后在Boss直聘查对应公司游戏开发岗位,一般这种公司就隐藏得比较深了,需要自己找一下

Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界命运掌握在玩家手中……加入动作场面激烈4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋放

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

Island 开发者分享这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

浪漫 MD:随时待命(Romance MD: Always on Call)

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盟大学附属医院急诊科。 一位新人女医生一脚踏入聚集了天才医生们巢穴。……■ 登场人物 高堂 宗近(无法无天随性医师)宝生 哲也(费洛蒙喷发白衣魔鬼)江国 枫(有气无力体虚医师……)京极 千太郎(假装老实疯狂男人)霞 俊希(冷艳魅力强势科长)松永 荣一(诡计多端男人) ■ 章节内容

版本:Early Access


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