法利恩戰記(Furion Chronicles)

indienova.com/steam/game/1250060

遊戲介紹: 帝國飛空城出現,毫不意外決了整個戰爭走向,為了避免戰敗,南部大陸參戰諸國郡和帝國簽訂了和平協議……在這裡,帝國和教國聯手成立南部大陸精英聯合軍,來專門負責處南部大陸魔族侵襲問題。……◆好感度系統:通過事件或道具提高不同女主角好感度來解鎖事件!最終選擇會決所有人命運!

周末游戏视频集锦 #30

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-30/

Coromon从名字也能看出来,这是一款像宝可梦致敬游戏。……Street Heat 是一款动感十足四人游戏,通过富有吸引力黑色视觉效果和上世纪 80 年代主流音乐进行增强……特点竞争激烈街机赛车在快速和疯狂四人比赛中将竞争对手推出车道并艰难成为冠军后,可以买卖涂装

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步经验……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102474

utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司编辑器,还行

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102476

utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司编辑器,还行

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本了在9月10日发售。……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步经验……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

xiaolu4879460: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/u/xiaolu4879460/blogread/25660

玩家与怪物战斗,直到打到层boss后进入下一层 打通最后一层地牢boss就通关。……每局游戏玩家获得体验都是不一样,因为每局能获得道具和武器都是随机。……我放出策划案一小部分。背景故事是这样游戏基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家行动方式

白马非马 a white horse is not a horse

indienova.com/steam/game/1501970

像素风修仙 + 农场养成,你来到这个似梦非梦世界,初来乍到便被赋予了某些天命,在这个世界,你可以选择修仙追寻大道……你可以在此精心培育灵植灵兽,直至仙药神兽数不胜数、满腔热血消灭入侵天外妖魔,为世人拥簇为王、为求大道追寻仙途长生……、状态、寿元、阶级等,不同灵植灵兽能产出不同效用物品,但无一例外,只要用心培育,任意都能逆天

白马非马(A white horse is not a horse)

indienova.com/game/a-white-horse-is-not-a-horse

像素风修仙 + 农场养成,你来到这个似梦非梦世界,初来乍到便被赋予了某些天命,在这个世界,你可以选择修仙追寻大道……,但无一例外,只要用心培育,任意都能逆天命,登峰造极...……,总共达到一程度后甚至能够解锁失落神器...

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

LOL中Inking使用就是这个方法.优点: 既可以用作屏幕后期特效, 又可以作为模型特效; 描边准确……一程度上, Inking有点类似于SSAO.……其实这两步实现都非常简单: 画面的扭曲可以通过更改采样UV坐标来实现, 而颜色漂移则可以用另一UV

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)