如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

怎么在高效的表示 3D 环境信息的同时降低计算复杂度?AI 的动作空间如何设计?……同时 AI 可以获得全局信息,而不是仅仅只有单个玩家的信息(后期会限制 AI 获得非相关信息);第一目标是拟人化……(敌人),输入使用单帧输入,不考虑历史信息

刀剑天下(刀剑天下)

indienova.com/steam/game/1155150

游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

Viper:2021,1104 更新建筑一个

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29690

更改了建筑的做法,做了一个新的出来。有点费时 更改了建筑的做法,做了一个新的出来。有点费时

百万吨级武藏 W:WIRED - 服装“维克多(浴衣)”(Megaton Musashi W: Wired - Attire: Victor - Yukata)

indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-attire-victor-yukata

※购买后可在改装的“驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处进行更改

百万吨级武藏 W:WIRED - 服装“大和(浴衣)”(Megaton Musashi W: Wired - Attire: Yamato - Yukata)

indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-attire-yamato-yukata

※购买后可在改装的“驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处进行更改

百万吨级武藏 W:WIRED - 胜利动作“歌舞伎”(Megaton Musashi W: Wired - Victory Pose: Kabuki)

indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-victory-pose-kabuki

可以更改任务完成时 战甲的胜利动作。 ※购买后可在改装的“外观改装(胜利动作)”处进行更改

百万吨级武藏W:WIRED - 胜利动作“推理”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - Victory Pose "Mystery")

indienova.com/steam/game/2760390

可以更改任务完成时战甲的胜利动作。 ※购买后可在改装的“外观改装 (胜利动作)”处进行更改

百万吨级武藏W:WIRED - 胜利动作“回头”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - Victory Pose "Badass")

indienova.com/steam/game/2760290

可以更改任务完成时战甲的胜利动作。 ※购买后可在改装的“外观改装 (胜利动作)”处进行更改

版本:Early Access


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