indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25775
下面游戏音乐小编就来详细为大家介绍。 什么是音高?……音调的高低决定于发声体振动的频率,响度的大小决定于发声体振动的振幅,但不同的发声体由于材料、结构不同,……对一定强度的纯音,音调随频率的升降而升降;对一定频率的纯音、低频纯音的音调随响度增加而下降,高频纯音的音调却随响度增加而上升
indienova.com/steam/game/2928690
靠制杖称霸地牢!……在《制杖少女的审判》中化身制杖少女,用法杖与增幅效果的无数种搭配,加一点神奇的想象力就能手搓专属超强魔杖……不同材料带来不同效果,叠加升级后可实现瞬间清屏、巨型爆炸的毁灭性效果
indienova.com/steam/game/2259220
通过收集原材料、狩猎、捕鱼和耕种来维持生存。……丰富的娱乐在满足基本的生存需求,也需要规划一些娱乐设施,让每一个人都有放松的机会丰富的天气系统 恶劣的天气是第二个困难……发生的极端天气各不相同,造成的负面影响也各有特色如果你的策略足够高明的话,灾难也会有益处激烈的战斗当你的财富累计到一定程度
indienova.com/game/nora-the-wannabe-alchemist
种植魔药,采集材料,炼制魔药试剂。……小女巫诺拉因为一场实验灾难被魔法学院开除了,想要回到学院她需要先赚够巨额赔偿。……种植属于自己的魔药园你拥有一处特殊的魔药园,在这里你可以种植多种魔药,精心呵护这些魔药,并采摘你所需要的魔药原材料
indienova.com/game/moth-kubit
所以…我会遇到哪些人…虫?——蛾仔、瓢虫、天牛、毛虫、蜻蜓……萌虫大百科!……(关于这一点我们需要特别声明,没有任何昆虫在制作中受到伤害,所有的虫虫形象也进行了卡通加工,不会让你有任何不适……—— 放心,不一定最好玩,但一定超有趣!等下,这是什么鬼地方?
indienova.com/groups/post/102814
背景是轻科幻:地球毁灭,只剩下一艘飞船载着少数幸存者寻找新家园,航程预计一万年;玩家作为领袖需要不断地做出抉择……此外如果有角色原画感兴趣,也可以来了解一下(项目体裁允许使用一定AI辅助)。……欢迎有兴趣的朋友来聊聊,可以详细了解之后再做决定~本人QQ:754010666放一些早期概念demo的截图
indienova.com/groups/post/29744
这很容易,因为之前我们在场景中哪些坐标绘制阴影都已经保存下来了,只需要把这些坐标传递过去就行了。……为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这很容易,因为之前我们在场景中哪些坐标绘制阴影都已经保存下来了,只需要把这些坐标传递过去就行了。……为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”
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