Reguluz:寒假了,决定重置一下然后看看能否找到测试

indienova.com/u/reguluz/blogread/11927

现在美术内容用的是商店的asset,地面效果的贴图还行,但是本身这个asset原先是用PBR的standard……不过本人没有特效制作的经验和时间,所以应该技能特效的还是会沿用包体的内容

达瓦里希:新游戏的开发日志

indienova.com/u/z1748745252/blogread/28341

很卑微现在甚至没有想好这游戏叫,本来想叫信仰来着,但是狂热好像也行来着,其实做为一个独狼开发者,而且是个不会做模型的开发者……,这真的太折磨人了,这么长时间也不清楚自己在干些什么,本日把开场的环境搭建了一下,虽然并没有做交互内容……,但是看起来像那么会事了,也不清楚七月份能不能拿出内容

Pax Nova

indienova.com/steam/game/804850

你可以在这款回合的4X科幻战略游戏中,率领三大种族分割出的多个派系的其中之一,改变他们的命运。……在这款回合的4X科幻战略游戏中,你可以选择三大种族分割出的多个派系之一,在伊欧斯上建立自己的势力。……每个派系都有自己的玩法风格和挑战。揭开伊欧斯的过去,定义它的未来!毕竟,要怎么做完全取决于你自己

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

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基于半转的策略: 回合变得更加快速和上瘾!实时管理你的军队,但要记住他们的攻击时间!……选择你最好的单位 每种类型的单位都有自己的优点和缺点。找到最佳组合,带领您获得胜利!……他们每个人都有自己的特殊效果 - 有些会让你的单位更健康,有些会提高他们的攻击速度

诺娃独立游戏通讯 2024-#22

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indienova.com/g/koiland小角色来自:Nova-sKeZ类别:Roguelike、回合策略游戏是结合了杀戮尖塔和陷阵之志的卡牌……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算 1v1

Asyula 方舟之链

indienova.com/g/Asyula_Ark

与NPC交互与领取任务、在商店交易道具、在野外遭遇敌人发生战斗 简易地图,在野外迷宫中辨识路线 回合战斗……连锁强攻,可以编辑每个角色各自的强攻特技链,在战斗中合理使用连锁强攻可以扭转局面 武器熟练,所有武器都有熟练度设定……,一切以最新版本的实际内容为准

方舟之链(Asyula)

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位可操作角色;◎ 野外地图探索、与 NPC 交互与领取任务、在商店交易道具、在野外遭遇敌人发生战斗;◎ 回合战斗……◎ 武器熟练,所有武器都有熟练度设定,新武器必须使用一段时间才能发挥出实际性能,否则它可能比不过一把满熟练的低级武器……◎ 由于版本更新的原因,上方展示的演示内容会与游戏实际内容有所差异,一切以最新版本的实际内容为准

彩虹天空(Rainbow Skies)

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海量的支线任务、城镇,以及其他精彩刺激的内容,将使你欲罢不能,畅玩无数小时。……・畅享近乎无限多的支线任务以及选择性内容。・发掘隐藏的宝藏,并寻找其他贵重收集品。……・游玩多种小游戏,包括回合的钓鱼游戏

战略思维:闪电战(Strategic Mind: Blitzkrieg)

indienova.com/steam/game/1200330

战略思维:闪电战是一款二战题材的回合策略游戏,它结合了现代画质与经典游戏形式。……故事叙述性的过场和行动中对话都有语音,让你更好地感受历史性的事件。没有预制的DLC,长期的服务。……一次购买享受所有内容,包括后续更新和一些额外内容,没有额外购买

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784

美少女相伴 宇宙版二战其中第1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩二战要素了……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

版本:Early Access


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