毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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称霸一方,招兵买马,做掉脑袋的大买卖!……要多加小心——犯罪道路也容易打滑从境外贩毒集团走私毒品、躲避追捕、寻处容身;可分销给散户,也跟帮派谈谈大生意……秉持“走自己的路,让别人无路走”的可不止你一人

暗黑地牢 2:束缚之刃(Darkest Dungeon II: The Binding Blade)

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特色: ◎ 两位全新玩英雄:决斗家与十字军◎ 两位新英雄都配有其独特饰品与招牌物品,并且都具有完整配音的背景故事……,其中也包括了游玩的往昔遭遇。……她在任何阵容中都坚实可靠,既能忽视防御直击要害,又能用反击来以牙还牙

火影忍者:终极风暴羁绊 - 豪华版(Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections - Deluxe Edition)

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■ 新增数个游玩的角色,全系列最多的忍者在此集合 本作有超过 130 个忍者操控,以及惊心动魄的忍道对战……无论是系列老玩家或初次接触的玩家,都能用自己喜爱的角色享受热血对战

Traverse the Backrooms

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Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/groups/post/2027

蛮横无礼的国王毫不为,那时候游戏研发人员的分成比例…哦,不,那年哪儿有什么分成比例,可怜的程序员们只有固定的工资……码农们闯进国王的宫殿大声喊叫“你得给我们应得的分成”然而当时的雅达利王国,游戏自产自销,新上任的国王压根就不懂游戏……你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏

小组帖子:Google艺术与文化-#智绘甲骨# 、#智舞窑变#、#智玩皮影#(灵感发现)

indienova.com/groups/post/33589

发起:则栋 (来自 Google艺术与文化)#智舞窑变#那些在历经做胚、形、上色、窑烧后形成的瓷器随着动作变化出各异的形态

时间秩序(Starstride)

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【自由捏脸 谱写你的故事】个性化板块+形滑杆,多种风格定制捏脸,从肤色五官到头发声音,科幻故事的主角由你来定义

刺客信条:奥德赛(Assassin's Creed Odyssey)

indienova.com/game/assassins-creed-odyssey

启程前往古希腊从翠绿旺盛的森林到火山岛屿、再到繁忙城市,开始一段探险旅程,并卷入一场撕裂人神共世界的战争

sdjdasha 游戏列表:关注

indienova.com/gamedb/list/907/p/1

Lights Going Out) Mondealy:第一天(Mondealy: Day One) 力的回声……博恩朋克(Born Punk) 闪避刺客(Sanabi) 颜料猫(Splat Cat) 太阁立志传 V……DX(Taikou Risshiden V DX) 首都:革命的火花(Kapital: Sparks

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

但是这个图只是简化的,严格地说,如果玩家(也就是 AI 的敌人)没有出现,那么“攻击”、“攻击并前进……”这两个行为就没有目标,这两个选择也就不存在了;而如果AI已经呆在原地了,那么“退回岗位”的行为也就不存在了……脚本就不用拷贝了,这次变化会很大

版本:Early Access


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