阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

密室逃脱(Escape the room)

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这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

【游戏制作工具箱】 游戏开发教程不会告诉你的那些事

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在这集“开发里程”,Mark终于不得不面对工程前期最让人掉头发的功能解耦和模组化配置了。……编者按在这集“开发里程”,Mark 终于不得不面对工程前期最让人掉头发的功能解耦和模组化配置了。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译

我委托了一些猫咪11(I Commissioned Some Cats 11)

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我花钱让艺术家们在 50 作品藏了些猫和毛线,你能把它们都找出来吗?记得放轻松些!

我委托了一些看不见的人 0(I Commissioned Some Invisible People 0)

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我花钱让艺术家们在 5 作品藏了些看不见的人,你能把它们都找出来吗?记得放轻松些!

我委托了一些蜗牛(I Commissioned Some Snails)

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我花钱让艺术家们在 15 作品藏了些蜗牛和生菜,你能把它们都找出来吗?记得放轻松些!

我委托了一些老鼠 2(I Commissioned Some Mice 2)

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我花钱让艺术家们在 15 作品藏了些老鼠和奶酪,你能把它们都找出来吗?记得放轻松些!

塞尔达传说:四支剑+(The Legend of Zelda: Four Swords Adventures)

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NavitrasTrackers,则是一款声音连动游戏,游戏中不但会以实际的声音叫出玩家之前登录的角色名字,而且还会加入许多包括盖章竞走宾果等小游戏在其中

版本:Early Access


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