Niilii:[godot]navigation2d的一些坑

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和end跨越两个粘连NavigationPolygonInstance时,该函数不起作用,不过有时候也能以小概率在……如图:在navpoly和navpoly2粘连时候,即使是重叠,也不能使agent跑到navpoly2……另外,如果各位小伙伴在测试上面这些内容时候发现有问题请留言!我看到会马上改的!万分感激!

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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Howard 化身谜语人3.V 社:不开发 Steam Deck 独占游戏,也希望第三方独占4.恐怖游戏……3.V 社:不开发 Steam Deck 独占游戏,也希望第三方独占在面向 Steam 平台游戏开发者常见问题解答中……PC);考虑到 Steam Deck 便携性和控制性,V 社可能考虑添加陀螺仪功能;V 社希望 Steam

千水:怎么的创新才有意义?

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而这些真的应该是游戏追求方向么?我一直持有怀疑。……但是对玩家而言,去掉名字,他们在本质上是没有区别的,有的只是相克关系。……,多了一种选择方式,蜘蛛侠可以在高楼间荡起秋千,gta5可以随时搭上飞机展开冒险

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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如果非常喜欢付费,付费版解锁角色和皮肤。……游戏模式玩过《任天堂大乱斗》一定很熟悉乱斗模式——每人操作一名角色,每个角色可以选择两种武器,玩家使用普通攻击……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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, 我不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两可的知识点, 其三是同时还能和知乎上更多开发者交流……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影偏离向量.。……) + tex2D ( _Flare, i.uv ); }然后我们就得到了下面的结果:但是, 我们希望它看起来奇怪干嘛又是这张图

太空生存(Survive in Space)

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別人不知道,他們腦袋裡仍然充滿著外星大師悅耳聲音。但這一切將會變。我將要變它!”……敵人被分成三種不同類別:-防禦,這些敵人會立即製造危險,但是他們會試圖保護他們戰友們 -進攻,主動攻擊破壞者會擇手段地炸毀你支持……—最奸詐敵人,他們會變戰場性質來阻礙你前進為了克服這些不可逾越困難,佐佐木拿出了自己工具

警察模拟器:巡警 - 紧凑型警车(Police Simulator: Patrol Officers - Compact Police Vehicle DLC)

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体验全新 Compact Police Vehicle(CPV),从你第一个班次开始就可以使用,甚至可以在步行巡逻时使用……由于车身小巧可爱,它也给该市旅游带来了绝佳拍照机会!

《戴森球计划》:开发日志 2

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整个设定实现逻辑如下图,通过这个逻辑推演便可以设定每颗恒星质量。……从下面的柏林噪声图中可以看到,涂色区域恒星会比较密集,其他区域则会相对稀疏一些。……我们所有恒星的名字都是用程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑

三国之奇谋天下(Three Kingdoms Origin)

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(2) 卖资源 策略至上卖资源、秒兵、飞地,加上创新打造“通路玩法”,在战争行军通路设计上回归现实……,采用更高效且具备策略性玩法,每占领一块新土地都会改变后续路径与行军方向,在结盟共战中更可以透过……“钳形攻势”、“侧翼包抄”等战术击溃敌方 (3) 公平对战 名将相助白手起家卖资源,胜败不在课,称霸计策

ErivRan:星舰建造者(StarShip Constructor)Beta版试玩Repo

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+ 右键大招、废气排放、维修动画效果夸张有趣。+ 宇宙太空氛围还可以。……三种飞船的名字,没有汉化。……左上角说明中,“同等质量船只……”,“质量”这个名词意义不明确,应该是指“重量”属性,两者名字为什么统一

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