indienova.com/game/escape-kids
“ESCAPE KIDS”是 KONAMI 于 1987 年发布的一款运动动作游戏。……ESCAPE KIDS 只有一条规则:跑得比其他人都快。……使用“RUN”和“SUPER JUMP”按钮赢得未来的超级英雄比赛
indienova.com/game/chaos-collection-of-random-games
◎ 超写实棒球 III,超写实棒球 II 的续作,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎……半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔的塔防游戏◎ ...……,一款普通的回合制 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!
indienova.com/u/asukalin/blogread/19302
在游戏速通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……之前我之所以会反感马造的玩家社区氛围,很可能不是在反感玩家们相互之间的“攻击性”,而是在反感大家想当然地认为存在着某种类似……)现在我自然就开始嘀咕了,有没有可能,给玩马造的玩家营造出一种情况让他没法试着争取任何目标呢?
indienova.com/groups/post/33596
我们项目已经做了快两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了。……我们工作室在杭州拱墅区,诚心招募志同道合的朋友
indienova.com/groups/post/33594
我们项目已经做了快两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了。……我们工作室在杭州拱墅区,诚心招募志同道合的朋友
indienova.com/game/six-ear-macaque
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画。……◎ 公平的战斗环境。◎ 每种职业的体验都是独一无二
indienova.com/u/root/blogread/11360
我的意思是......我是不是有点儿傻了?……Log日志处理日志控制台,如果开发进度快的话,我会把改名为Dev。……btw 我之前就是……弄了一堆烂尾工程,每个工程都很兴奋的去写debugController、camController
indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
从一开始的原版和DLC整合的传奇版,到2016的“重制”特别版,再到现在的十周年纪念版,游戏内容几乎没有发生什么改变……,许多瑟瑟MOD内容甚至是让网络瑟皮们接触《上古卷轴V:天际》这部作品,但是大部分MOD,总是伴随着一股违和感是不是……,尽管玩家可以完全靠自己动手打MOD创造出一个崭新又不违和,比“10周年纪念版”要好得多的《天际》,但并非所有玩家都愿意亲自去折腾
indienova.com/steam/game/1258780
还有一个自动圈速功能,因此即使在比赛对战中也可以享受。……密封永恒的洞穴[/ b] [/ h2]在人类诞生之前的世界中,天堂由上帝统治,大地由恶魔统治。……-选择地牢和目标楼层,开始冒险!-战斗是完全自动的。-使用经验值,垃圾和掉落物品来强化Holly!
indienova.com/game/b100x-auto-dungeon-rpg
还有一个自动圈速功能,因此即使在比赛对战中也可以享受。……密封永恒的洞穴 在人类诞生之前的世界中,天堂由上帝统治,大地由恶魔统治。……- 选择地牢和目标楼层,开始冒险!- 战斗是完全自动的
版本:Early Access
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