indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-overlord-scenario-pack
◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧。……◎ Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一定适合进行 3v1 比赛
indienova.com/groups/post/2100
发起:陈康 我也提个问题:到达一定距离或范围进行音效的播放设定的逻辑是怎样的?……点A声源与点B玩家距离达到一定值然后控制音效播放的栗子.请大家不吝赐教GMS2实现方法!……如果需要根据距离音量有大有小的话应该还可以持续计算这个距离然后把这个距离作为系数关联到播放音量上去 陈康: 谢谢 陈康: 差不多这个逻辑可以实现以后得函数学习到
indienova.com/steam/game/1032750
末日已经来临,要么生存,要么死亡,你还能在这个僵尸横行的世界里独自生存多久?……末日已经来临,要么生存,要么死亡,你还能在这个僵尸横行的世界里独自生存多久?……大地图,随机武器箱,终极BOSS,随机出生点,10人同战场PVP,谁能最终吃鸡
indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325
本小(h)游戏在背景设定上有一定程度扭曲,心理不成熟者和对此介意者请回避。……设计了这样一个体系:以身高为变量,随机一个数值,此为一级数值;以一级数值为基准计算其他数值;并在计算好的基准上再次计算第三级数值……随着S8比赛落下帷幕,一切回归正轨,我也要继续完成这个一拍大腿设想的游戏啦,以后会稳定更新
indienova.com/game/fabulous-new-york-to-la
在纽约时装周上震惊时装界后,安吉拉并未善罢甘休!下一站:好莱坞!……爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!
indienova.com/u/kylacpp/blogread/9422
这是一款小型沙盒游戏,因为我喜欢玩mc所以他有可能会很像它,现在已经上架steamhttps://store.steampowered.com……/app/874560/ 这是一款小型沙盒游戏,因为我喜欢玩mc所以他有可能会很像它,现在已经上架steamhttps……所以有可能以后会出现蒸汽时代而不是冒险时代
indienova.com/u/wx-oHXAkwl8frJwQS2n0EVU3S6IqPJs
微信:爱理 不理
indienova.com/u/%25E5%2589%258D%25E7%2594%25B0%25E7%258F%25A0%25E7%2590%2586%25E5%25A5%2588
Steam:前田珠理奈
indienova.com/groups/post/1892
准备资源首先我们准备好要做的陷阱,以地刺陷阱为例,我们需要为地刺陷阱的精灵制作4个动画:close 关闭动画born 出生动画……同时,为了方便以后添加各种不同类型的地刺,我们创建了fam_sting的family:--------……分别是:1 type:地刺的逻辑类型(这里我们会制作3种逻辑的地刺)2 start:启动时间,触发时延迟多久启动
indienova.com/u/jagttt/blogread/4036
A 键上,按位置偏下的键来跳起来感觉也很合理。……,,按住 RT 以后则都是对应恶魔武器。……实际上看过了这套按键绑定以后,我都想不到另外的塞进这么多操作的办法了
版本:Early Access
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