indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……在回合制游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
indienova.com/game/valis-iii
本作首次采用了三人替换制。利用 3 人不同的特性来协力过关。……在当时算是首次在动作游戏上尝试战术运用的要素。这项三人替换制成为本作的特色。……然而这两把剑也在之后不知去向。 魔界面临了新的危机。亚空间的异常扩张已经影响到了魔界
indienova.com/game/sega-genesis-classics
诞生在 SEGA 的 Mega Drive、Genesis 上,至今仍令人难以忘怀的游戏们,现在迎向了新时代……例如随时随地都能保存记录、想重新尝试时可以任意倒带回溯、操作按钮也能客制化为自己专用的设定。……当然,也提供了线上进行多人玩家竞赛的模式,让您在赢得竞赛之后能够大肆炫耀一番
indienova.com/game/sega-genesis-classics
诞生在 SEGA 的 Mega Drive、Genesis 上,至今仍令人难以忘怀的游戏们,现在迎向了新时代……例如随时随地都能保存记录、想重新尝试时可以任意倒带回溯、操作按钮也能客制化为自己专用的设定。……当然,也提供了线上进行多人玩家竞赛的模式,让您在赢得竞赛之后能够大肆炫耀一番
indienova.com/steam/game/1144330
再加上HR部门的负责人琪露诺,魔理沙又开始重整雾雨魔法道具店。东方的模拟经营类游戏。……一边享受魔理沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上HR部门的负责人琪露诺,魔理沙又开始重整雾雨魔法道具店
indienova.com/game/hop-step-sing-high-quality-edition
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。出道曲的音乐视频竞变成了 VR 影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
indienova.com/game/star-fox-64
直到 4 年之后,N64 上的《星际火狐 64》让这个崭新的系列再次回到玩家们的眼前。……几年之后,Fox McCloud 的父亲 James McCloud(火狐小队创始人)去调查维诺行星上的未知信号时被队友背叛……游戏流程是多路线关卡制设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线,前往不同战场作战
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34112
室内场景优化V2,新增了一些道具模型 短暂更新了一点点室内的道具,我觉得小屋的室内还可以有更好看的设计……之后会更新室外的场景,NPC,对话等
indienova.com/game/the-world--1
也可以和抠脚大汉们一同冒险你可以在某个城镇来一次美妙的特殊服务,也可以在世界的各个角落寻找遗失的宝物故事发生在一次"大灾难"之后的千百年……这个世界上你可以学习魔法,忍术,道术等等,真正意义上的一个世界5.……多种副职业,"锻造,裁缝,制皮,附魔,炼金,工程,符箓,制毒,制蛊,烹饪"等等,让你的游戏之旅更为丰富
版本:Early Access
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