indienova.com/steam/game/1515260
《Circle Empires Tactics》是备受欢迎的《Circle Empires》系列的第三部……选择契合自己经验(或个性)的难度等级,从新手到老谋深算的高手总有一个适合您。……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险
indienova.com/steam/game/278100
RIVE是一款你期待已久的金属破坏和机器人黑客的射击游戏!……一个以我们的英雄Roughshot,机器人管家,空间战利品和...干净的牙齿为特色内容的深刻的故事。……在附加的竞速通关和单信用模式中证明你的勇气。参与数十个在线排行榜竞赛。玩转每日挑战和无限战斗竞技场
indienova.com/game/rive
RIVE 是一款你期待已久的金属破坏和机器人黑客的射击游戏!……◎ 一个以我们的英雄 Roughshot,机器人管家,空间战利品和...……◎ 在附加的竞速通关和单信用模式中证明你的勇气。◎ 参与数十个在线排行榜竞赛
indienova.com/steam/game/2750490
在这个游戏世界中,资源是有限的,并且分布非常不平衡。游戏只有一个服务器,世界不会被重置。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己的旗帜,在一片属于自己的土地上插旗来建立首都和城市。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
而这个设计的本质,是避免玩家进入负反馈循环,比如一个主机新手,刚出门就死,一直无法过关,那么在一次又一次的死亡后……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……当挑战程度和玩家熟练度在一定比例内,玩家会进入到心流的状态,这种状态是一种专心、贯穿全身的舒适状态
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了
indienova.com/steam/game/471810
有人真的读过这些说明吗?他们读过吗?现在有人正在读吗?……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明您的团队合作能力。……每位玩家都要指挥机器人抵达一个有彩色标记的终点,但沿途却充满着死亡陷阱与危险
indienova.com/game/dreamweb
我们反英雄的主人公名叫瑞恩,是一个未来的二元制城市的酒保,他一直被一个被称为“梦网”实体的奇怪梦境所困扰着……这只是一个梦。它是如此真实……如此生动!这只是一个梦……不是吗?
版本:Early Access
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