indienova.com/groups/post/79084
AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState……defaultExitTime);}} 直接鼠标右键,生成状态机,即可实现上图状态机的自动连线功能接下来是制作行为树我用的方案是使用
indienova.com/u/taomee/blogread/31081
6月10日,国民经典回合制网页游戏——《赛尔号》迎来十三周年的生日!……6月10日,国民经典回合制网页游戏——《赛尔号》迎来十三周年的生日!……作为一款运营十三年的中国原创游戏品牌,无论是页游还是手游,《赛尔号》都给玩家们准备了诚意满满的周年庆活动福利和精彩纷呈的游戏玩法内容
indienova.com/steam/game/1958170
DJMAX RESPECT V Muse Dash DLC!!……请在DJMAX RESPECT V中演奏Muse Dash的音乐!……3 can you feel it4 Comet Coaster5 Cthugha6 DataErr0r7
indienova.com/u/news/blogread/847
Thumper 虽然是一款音乐游戏,但最突出的特点是它的暴力美学。……http://store.steampowered.com/app/356400/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTU0Njc0MTU5Ng==.html]]
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13918
受@bitca.cn 启示,我这几天去查了一些象棋的玩法或者一些其它传统棋类,但是还是没得挖掘出什么东西……这里有两个想法:1、从(0,0)到(n,n)的行军路线,玩家需要将棋子放置在路线上攻击行进单位,这其实和象棋没什么关系了……但是有被攻击N次才会被消灭的设定如车,攻击一直线的怪物,那么一个直线的怪物都会被攻击一次每个棋子可以攻击一次一定程度上可以认为是
indienova.com/u/yuhua/blogread/11922
6.摸鱼 Unity更新到了2018.3.3 我遇到的开始运行卡顿过久问题还是没改善 吐槽下。。。……这段时间估计就是替换美术资源 调整版本一些东西 尽量提高游戏完成度 虽然也还是很低 但捉急也快不起来o……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/leoss/blogread/30208
同样是一篇多年前翻译的技术文章,算是上一篇shader文章的补充 光照模型是用来决定模型表面光线的方法……;float roughnessSqr = roughness *roughness;float3 o_n_fraction……0) +float3(-0.5, 0.17, 0.45)* o_n_fraction; float
indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26965
弗莱迪·米兰达表示,他真的是货真价实的男孩! 所以,你不是普通流泪猫猫头,你是不平凡的女孩吗?……我是货真价实的,如假包换的男孩子!o(▼皿▼メ;)o那你是真的钦奇利亚技术顾问吗?……如果各位玩家老爷想要了解更多的话,目前咱们的的交流群号是:904382833,在这里大家可以随时看到我们的开发进度
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)