indienova.com/groups/post/102703
发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合制游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……(原来名字守护):提供护盾以及伤害减免等减少伤害的功能勇猛:没想到,名字也需要修改,作为中坚力量智识:……,职业是值得诸如武士等世俗职业可能像明日方舟一样,路途之下还有不同分支,智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名
indienova.com/steam/game/1233590
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1 史诗战斗
indienova.com/steam/game/1359470
这是一个有趣的有挑战性的休闲射击弹幕游戏,使用美少女挑战地牢,解放她们的束缚。……加群获得补丁包关于游戏恩,玩法和上一作一样这是一个有趣的休闲射击弹幕游戏,使用美少女挑战地牢,解放她们的束缚……操作方式: 移动:WSAD射击:鼠标左键(可以快速点击手动加快射速)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停
indienova.com/u/news/blogread/3705
这人你可能还认识 Kickstarter上今天出现了一个很有意思的众筹项目:一个名为SHENZHEN……正如游戏名字一样,内容就是非常传统的“纸牌”,估计大家在各个版本windows里都接触过这个游戏,寿命绝对比什么……唯一的不同就是这个游戏只能在DOS环境下运行。SHENZHEN I/O怎么样,有没有很动心呢?
indienova.com/history/305
日版名字为《怪盗ワリオ・ザ・セブン(怪盗瓦力欧.The Seven)》,美版是 Wario: Master……上的 F-ZERO 了,这样一个没什么经验的第三方工作室想要做出媲美任天堂开发本部制作的《瓦力欧大陆……之后在 Wii 上发售的新作《摇摇瓦力欧》同样由第三方厂商 Good-Feel 制作,虽然比本作要好
indienova.com/steam/game/2998730
“本来参观完,正想离开,可是不知道为什么,无论怎么走都会回到这里。”“我是不是在做梦?”……种结局游戏视角支持第一人称和第三人称切换操控方式WASD - 移动Shift - 跑E - 交互F - 使用手电筒V……- 切换视角游戏人数单人游戏关于视频和直播希望你能写上游戏的名字或者Steam的游戏链接,谢谢
indienova.com/steam/game/1175720
《给地偷地》是一款真正的多人派对游戏,每位玩家将操控一个方块在各具不同功能的格子上移动。……多达 40+ 張可解锁、且各具特色机关的关卡,让你怎么玩都玩不腻!……内建不同的赛制类型:要玩一场锦标赛或是单挑「钉孤枝」都可以。 在自订游戏中客制化胜利条件和环境
indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102
但显然并非每一个游戏作者都能做好——随机的程度要怎么考虑?……」作为回合制的精神传承;继承了《博德之门》名号的《博德之门3》,又将战斗系统从前两作可随时暂停的即时制改成了纯回合制……表面上看起来是走格子的回合制游戏,其实本质上是一个很困难的动作游戏:显然,回合制和即时制的争论还将在可预见的将来一直持续下去
版本:Early Access
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