线下站点扩充到12个!2021 CiGA Game Jam报名开始!

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Game Jam 活动不仅要求开发者们在有限时间内迸发出创意,同时还是一次与时间的比拼。……:https://www.ciga.me/cgj或 https://www.youxibd.com/v2……关于活动更多内容,欢迎关注 CiGA 中国独立游戏联盟官方微

时间窃贼:第一幕 - 机器零件(Time Bandit: Part 1 - Appendages of the Machine)

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但《时间劫贼》的设计是让你决定如何使用时间:是快速去取得进展还是缓慢进行,将其变成一种习惯——或者一种有意义的仪式……在时间中管理你的资源公司雇佣你认真地去管理资金和燃料,并且同时慢慢解决谜题收集时间水晶。……吃一颗能量药片或在你的公寓好好休息可以满血复活

饥荒(Don't Starve)评测

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如果 Wilson 想逃出生天并找到回家的路,那就必须学会利用这里的环境和各种生物。……这个游戏的时间以天来计算,游戏的目标就是:活下去,别饿死!玩家存活天数越长,得分越高。……由于游戏的时间以天来计算,所以会有白天和黑夜的设定,白天相对安全,你要不断的探索地形,并且获取新的材料

国士无双:光-作为美术的余热

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因为我们知道不足,也知道自身的有限时间里无法达成别人无限的优良严谨乃至无敌的画风,所以我们知道蝼蚁身居黑暗……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微表情包……)(是一套海底动物为主题的玩具)也是刘Sir让我们在Maya的建模世界摸爬滚打,体会作为数字艺术的那种细腻和精致

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……即使在游戏画面中,网格等轴斜视的形式呈现,也还是使用相同的坐标轴系统。 六角网格 图2.……至于顶点,则使用 L,R 来区分是面左边的顶点还是面右侧的顶点。其他选择方案当然也是可行的

悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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但是还是很惊奇于时间已经过了这么久了。……一、近况这段时间对于自己游戏开发的心气儿来说还是挺有打击的,包括但不仅限于发行商看完demo沉默不语微找不着人了……每一年为跨度去看的话,游戏的进步我个人觉得还是能接受

开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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但是还是很惊奇于时间已经过了这么久了。……一、近况这段时间对于自己游戏开发的心气儿来说还是挺有打击的,包括但不仅限于发行商看完 demo 沉默不语微找不着人了……每一年为跨度去看的话,游戏的进步我个人觉得还是能接受

百万星舰(Million Star Ship)

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我们已经建立了36个出生点。玩家可以自由开光切换出生控制敌军的规模。将月球设置为基地。……我们已经建立了36个出生点。玩家可以自由开光切换出生控制敌军的规模。游戏有三个坐标

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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加上,对目前的我来说,app积累玩家的效率远比微小游戏低多了,所以,还是先制作一款优秀的小游戏先。…………indienova不能直接复制剪切板的图啊,要进行随手记的话,感觉略麻烦……大概是希望制作者还是多花点时间写开发日志吧但我是一边制作……不过微小游戏毕竟是社交平台,所以后续还是会加入联机。先把单机功能完善吧

Nova-2N7SZc:关羽敢达参上!《敢达争锋对决》Future Version全渠道全平台实装

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《争锋表》  关某言:  《敢达争锋对决》创业六年有余,今群游割据,新品不断,此危急存亡之秋也。……宜虚心接受,光敢达风采,恢弘斗士之气,不宜妄自菲薄,引喻失义,塞忠谏之路也。  ……万物复苏的季节,《敢达争锋对决》也焕发了新的活力,不仅有FutureVersion即将与各位玩家见面

版本:Early Access


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