七龙珠 激战传说(Dragon Ball Legends)

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那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只一根手指即可简单操作的对战!……・不管是连段还是必杀技都能单一点击释放! 全世界对战・与全世界的玩家进行即时线上对战!

符文工厂3豪华版 - 迪拉斯服装(Rune Factory 3 Special - Dylas' Outfit)

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在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的钓鱼美装,赢得众人的赞美

符文工厂3豪华版 - 雷欧服装(Rune Factory 3 Special - Leon's Outfit)

indienova.com/steam/game/2244794

在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,让旁观者自愧弗如

丛林游侠(丛林游侠(Jungle Ranger))

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独立小游戏,动作冒险类,故事线清晰易懂,与多位npc进行互动。玩法轻松易上手,适合休闲放松

丛林游侠(Jungle Ranger)

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独立小游戏,动作冒险类,故事线清晰易懂,与多位 npc 进行互动。玩法轻松易上手,适合休闲放松

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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我这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……image_blend,0.5);这将会把绿色(以及 0.5 的 alpha 值)传递给着色器,然后我们就可以用来设置光线颜色……那就把所有的内容传递给着色器并让它来帮你处理一切,记住默认的 Application Surface 也只是一个表面,同样可以用着色器来渲染

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

我这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……image_blend,0.5);这将会把绿色(以及 0.5 的 alpha 值)传递给着色器,然后我们就可以用来设置光线颜色……那就把所有的内容传递给着色器并让它来帮你处理一切,记住默认的 Application Surface 也只是一个表面,同样可以用着色器来渲染

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

为了具体实现起来方便写成了一个泛型类,而VM需要一个无论任何类型都可以一起存放的字典——有的朋友说了,那你可以用……将字典的各种相关方法在外部实现一下调用,这种浆糊代码没什么可看的,就不展开了~构造函数(ViewModel继承……RX的方式来添加一下它的点击功能(其实用RX还要管理生命周期怪麻烦的,这里只是为了展示一下,平时还是推荐用

安静的人(The Quiet Man)

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游戏中几乎没有清晰的音频,也没有字幕:在寻找蒙面人的过程中,您要自己解读这个故事。……本游戏内容纯属虚构,代表或描述任何现实中的事件、人物或实体。如有雷同,纯属巧合。……- 您可以用瞬间闪避的方式保护自己,死里逃生并准备反击

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

版本:Early Access


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