小组帖子:无法登录 gms2...

indienova.com/groups/post/29056

发起:tltstudio 能在网页登录,但是通过淘宝代购(以礼物形式发送到 steam ),没法登录……ID不匹配煤重试你需要网易有道词典截图翻译.淘宝代购有风险 tltstudio: @陈康#1 英文我倒是懂……陈康: 本地机器ID每台电脑都有自己的编码,一般根据硬盘来产生.最好去问问客服或上官方论坛问问,会有人跟你一样

C3ll256:LD48 To return to one's root

indienova.com/u/c3ll256/blogread/28450

还是自己能力不够吧,多加努力多加努力。游戏性设计能力还是有所欠缺,要多多研究了。……用 godot 开发这是第一次,感觉还是很方便,就是国内确实资料比较少,基本问题都是去 godot……这次也算是尽力了,学到了不少东西,不管是工作流还是编码能力都有待提升

射击(Shrot)

indienova.com/game/shrot

开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧老式动作 RTS 游戏,设定在一个有马、拖拉机和科技音乐沙质星球

神力科莎:竞速 - 英国 GT 扩展包(Assetto Corsa Competizione: British GT Pack)

indienova.com/game/assetto-corsa-competizione-british-gt-pack

另外,此 DLC 扩展包发售还带来了 40 多款新涂装和 2019 赛季中 70 多位车手,以及冠军赛赛季……在这一全新赛季中,玩家也可以使用 GT4 赛车参加比赛(也可以参加不同级别赛车比赛),但需要同时拥有相应……)参加部分英国 GT 比赛;整个赛季仅供拥有英国 GT 扩展包玩家专享

随动回旋镖:甜点专享 DLC(Boomerang Fu: Just Desserts DLC)

indienova.com/game/boomerang-fu-just-desserts-dlc

通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……21 张新地图 在远古桥梁在你脚下分崩离析之前从上面快速冲过,一路滑过旋转平台,以及用一大块奶油让毫无准备敌人在整个楼层摔个四仰八叉……◎ 葡萄:英勇过人团体,团结就是力量生动展现。◎ 胡椒盐:充满活力二人组,联手时威力无穷

《Grey Eminence》开发日志定期集(13-15)

indienova.com/indie-game-development/development-logs-of-grey-eminence-13-15/

它是一个瞩目的造船和海运业的发源地,也有一个多元化、由当地人拥有的制造各种商品工匠部门。……举几个例子来说明你可以做什么:消费列表(特定社会阶层想要购买商品及其数量清单)是修改,并且可以在游戏过程中进行更改……最后一个收入来源是铸币,铸币是唯一真正意义无中生有的收入来源,代表着新硬币铸造(或新纸币印刷)

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-8/

推荐准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏评价和喜好。……其实仔细一想就会发现,为了学分而去创作游戏这种事本来就谈不上什么自由。……于是,为了证明开发日志是多么自由存在,尽管这篇日志题为“无声之歌”,我却要写有关异维犯驾驶员 01

餐车大亨(Food Truck Simulator)

indienova.com/steam/game/1160920

继承家业,成为餐车业的大亨吧!创造独家菜单、烹饪美食,为整个城市饕餮者提供最佳美味!……如今餐车已经属于你了,你将继续沿着父亲足迹前进,还是活在他成功阴影之下?只有一种方法才能证明。……所以,你准备在汉堡放点什么?番茄酱还是芥末?顾客们总是缺乏耐心而且要求多样

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

indienova.com/u/kun886/blogread/33467

不知不觉,我离(失)职()已经100天了。但与此同时,我又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。……世界有什么真相?世界真相是什么?为什么要找真相?……这是一个命题,也是我做独立游戏初衷——表达。……但在此基础,我会尝试去探索「Mate」元素,尝试打破次元壁,模糊游戏与现实边界

OfunaGames:游戏项目的「与或非」

indienova.com/u/ofunagames/blogread/926

高质量几乎等同于耗费时间,时间又是我们生命线。……为了更好思考、验证和总结,我们花费了大量时间在构建游戏设计模型,试图将主观感受体验沉淀在客观量化设计模型……独立游戏在我们心中,代表了梦、自由和共鸣,梦是体验,自由是表达,共鸣是目的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.142 秒(地球人时间)