狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种……(比如人类、动物和其他变形者,尤其是狼)混血多代的产物——“现代狼人”

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

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在构建发布目录的remote文件夹下可以看到各个包体,将我们需要远程加载的game资源包体从中剪切到我们的下载服务器……director.loadScene("game");});tween(this.loadTitle).to(3.7,{scale: v3……事实在各类更新和动态加载需求的要求下,包体管理已经变得非常繁杂

bitca.cn:《星界战场》开发日志#1

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在这个设计,棋子角色都换成了太空歌剧式的设定。……能转发就是最大的帮助,请保持关注~保持联系QQ群还是原来《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202还有我很少用的微……在爱发电继续支持我 https://afdian.net/@Bitca ,有一个支持挡位在游戏发布可以得到

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……首先是上面提到过的ID,即使你是单对单的关系也需要ID(因为还有属性),我的实现如下:然后是所属的ViewModel……:运行游戏,点击按钮,会看到如下输出:每点击一次HP就少1,小等于0宣布死亡,而这一切是V自动Log

游戏基础知识——游戏中“尸体”的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”无论如何我们都不能回避的是,大多数游戏都包括了对战斗……游戏里还有一个我个人认为比较有意思的尸体外观设计是“瑟庄妮”死亡的尸体,结合她的死亡动画来看就像“真正的死因是坐骑野猪被杀之后被野猪的尸体压死了……对于“尸体随时间而产生的变化”详细资料,制作组可以参考《尸体变化图鉴》之类的法医学书籍

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……连招系统:有轻攻击和重攻击指令,下一个攻击与当前姿势(摇)有关。……还有一些游戏设计的体会。P.S.GIF图被压烂了...

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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《Water Drop Man》在Tap Tap公测,我是第一时间跑到游资网的独立游戏版块发布信息的……所以我们在电话聊了一通,她不仅给了我们意见,还提供了参考,以及分享了很多有深度的信息。……国际友人很热心,竟然还有个俄罗斯的玩家提出将我们的游戏翻译成俄文

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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GamesRadar+声称它是“JRPG正在变得有趣的最好证明之一。”……Pete Hines回忆起当年在Quakecon 2011展会上遇到的一个女人:她希望将自己新出生的孩子命名为……| 券¥127幽灵行动:荒野 | 券¥71刺客信条:奥德赛 | 券¥71全境封锁2 | ¥44

像素西游(Pixel To The West)

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并寻找魔法和宝藏七十二变打败怪兽,你可以吸取它的灵魂并变身召唤系统打败怪兽,你可以召唤它出来并肩作战飞行系统召唤筋斗云……挑战Boss系统挑战各种强力的Boss,打败他们再吸取他们的灵魂精彩的故事剧情精彩丰富的故事剧情,让整趟旅程惊险悬疑魔法射击搜集不同的魔法……,并且发射他们对付强力怪兽特殊魔法游戏遍布了各种特殊的魔法功能,每个都用不同的效果操作方法W,A,S,

orochi2k:开发日志#21 她会梦见我们的世界吗?

indienova.com/u/orochi2k/blogread/28713

同时,在游戏里还有别的出场机会。但是,现在先不剧透了。……除了我的声音被加入到了游戏以外,本周还有一些别的事情大家可能感兴趣。……如果真有这种酒的话,我会非常乐意去买几集装箱。这便是这周我要讲的故事

版本:Early Access


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