歧路旅人 2(Octopath Traveler II)

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前往何方,要做什么,成为哪个故事的主角,全都由你决定。……⑷ 使用每位主角特有的行动“地图指令”,能与城镇的居民同行、进行战斗、获取道具……前往何方,要做什么……⑸ 本依旧保有透过职业和技能的搭配,自由培育角色的系统,以及借由破防&增幅进行战斗的爽快斗智,当然也加入了全新系统

《再见 Once Again》:一场母与子的告别

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除了一张放在钱包里的照片,小夏对她几乎一无所知,因为在他出生后不久,母亲就因病去世。……而当小夏时隔一年再次穿越时空时,在母亲看来,两人距离上次见面仅仅过了几天而已。……续同样以告别为主题,但和前作的关联并不多,我本人也非常期待这部续,希望它能带给我更多感动

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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0,0);shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化——但至少确保正常运行……如果你明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……接下来我们添加颜色

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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0,0);shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化——但至少确保正常运行……如果你明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……接下来我们添加颜色

莱莎的炼金工房~常暗女王与秘密藏身处~ 豪华版(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout - Digital Deluxe Edition)

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《本特征》 ■ 进化的“调合”系统&“采集地调合”刷新组合材料制作道具的“调合”系统。……可获得调合所需素材的“采集”,依据使用道具的不同,采获的素材也会有所变化。……■ 紧张刺激的战斗结合了回合的指令战斗与即时要素,自己所选择的行动将成为左右胜败关键的刺激战斗!

滚滚的Steam游戏库:4X战略卡牌《寂静之歌》正式版将于11月14日发布

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在游戏中,玩家需要通过回合的方式管理自己的王国,包括资源收集、建筑升级和科技研发等。……在关键时刻使用它们,扭转战局,召唤强大的神兽,或用烈火与愤怒摧毁敌人。……本原声音乐由曾谱写过《最终幻想战略版》和《皇家骑士团2:重生》原声音乐的作曲大师崎元仁亲自操刀作曲

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206

连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,我飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦

导弹指令:三角洲(Missile Command Delta)

indienova.com/steam/game/2790160

唯有你阻止这场毁灭。……唯有你阻止这场毁灭。……游戏特色- 回合策略:独一无二的策略体验

会员:明琪琪可(MinkieChiko)

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在创作者个人表达和大众喜好之间找平衡点,让作品的质量本身作为营销策略而非投入大量资本创作噱头作和营销。……我的理想是成立一个能让所有成员都能实现自由创作理想的合作社和一个聚集各类兴趣爱好者深入交流的共治社群……,后期再考虑调整工时转全职,个人偏向4~8小时工作来最大化创作效率

版本:Early Access


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