游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

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其次,通过历史回顾动作、冒险、3D 等游戏类型,书中给出了款游戏案例作为参考——这些案例现在看来并没有什么特别前沿思考……对我来说,在某种程度上是因为我想能够更加清晰地理解并且创作游戏,而为此我需要一个好思维方法。……在我们走到那里之前,它当做工具,应该没什么不好

随机与和未知的互动

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未知领域具象在游戏中存在着很多未知领域,最经典符号就是骰子了(我不知道硬币和骰子哪个更经典,所以硬币当成二面骰子好了……随机感性随机必然会带来“不符合预期反馈”,不管是好是坏,程度多大,这种不尽如人意感觉总是会让不太舒服……一次性地50%概率提升到90%效应,在失败时候玩家挫败感则会很大

茶多酚:随机与和未知的互动

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未知领域具象在游戏中存在着很多未知领域,最经典符号就是骰子了(我不知道硬币和骰子哪个更经典,所以硬币当成二面骰子好了……随机感性 随机必然会带来“不符合预期反馈”,不管是好是坏,程度多大,这种不尽如人意感觉总是会让不太舒服……一次性地50%概率提升到90%效应,在失败时候玩家挫败感则会很大

盗日求生:撤离(Level Zero: Extraction)

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每件火器都可以通过瞄具、枪托、握和其他配件进行升级和定制。 不顾一切只求生存。……如果你死了,你仍然可以通过控制一部小型侦查无人机来帮助团队,它可以检测敌人、使用光开关并击怪物。……在以怪物身份游玩时,使用强大外星技能并与其他由玩家控制野兽组队

游戏历史上的今天:《迈阿密热线》,《超级马力欧兄弟 3》

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鲜艳血腥游戏有几个很基本设定,一个是主角和普通敌人都是一击死,你一开始手上没有武器只能用拳头击敌人……在这个基础上,Hotline Miami 各节奏调非常快,你控制角色一秒钟可以跨过一个屏幕距离……在游戏上,Gore 指基本上就是指断肢以及其他让看上去就有点难受血腥场面

恋爱中的少女与保护之盾:玫瑰圣女(Koi Suru Otome to Shugo no Tate: Bara no Seibo)

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恋する乙女と守護の楯 薔の聖母, Koi Suru Otome to Shugo no Tate ~……Bara no Seibo~, 恋する乙女と守護の楯~薔の聖母~, 恋する乙女と守護の楯~薔の聖母

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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方法一般就是头脑风暴,需要无限创意碰撞后总结下来,定义主题,核心玩法。……( 提示: 一个人的想法有限?那就尝试多人组队一起发散思维吧。)……哭睡觉。待续

Viper:角色动画处理中V2

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解决了一些角色动作基础问题。 这次角色动作都套进了一个简单动画机里。……解决方法,1,忘记所有的动画改为Rig - Animation Type 改为 Humanoid。……2,角色model animatorapply rootmotion打勾取消,就解决了

黑森町绮谭(Tales of the Black Forest)

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·游戏介绍 高中生希原夏森因为未知力量被困在一个名叫黑森町小镇,在寻找出路时邂逅神秘少女桐谷雪,并得知逃离小镇的方法隐藏在黑森町过去……就这样,两开始了一场寻找自由奇幻之旅。……·我们很多彩蛋埋在黑森町,尽情地挖

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们要证明。……银行说每次收外汇还要网上备案啥,因为第一步还没进行下去,所以后面还不知道乍。……---------------------------------2019年7月3日今天去交资料了,协议中英文版都打印一份

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