钻子游戏:【白石洲往事】适配 Steam deck 开发

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最近发现steam deck比较火,于是尝试自己游戏适配到该掌机平台 最近发现steam deck……比较火,于是尝试自己游戏适配到该掌机平台目前发现问题;输入系统大部分其实都很好适配,但是摇杆视角控制还没找到合适匹配方法……;标准摇杆设置输入在Unity方面还没有合适模板,只能慢慢去摸索

游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

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其次,通过历史回顾动作、冒险、3D 等游戏类型,书中给出了款游戏案例作为参考——这些案例现在看来并没有什么特别前沿思考……对我来说,在某种程度上是因为我想能够更加清晰地理解并且创作游戏,而为此我需要一个好思维方法。……在我们走到那里之前,它当做工具,应该没什么不好

七神物语(The story of Gods)

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独居在光明帝国边界村落年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索故事……全中文奇幻风格角色扮演游戏,丰富复杂回合制战斗模式,超过 20 小时冒险时光,不同选择,触发不同主角命运结局

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》正经的开发日志#2

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Boss 小跟班,Boss 战斗序列还没仔细想。……,这样他就可以从高处跳下,撞到墙壁也有个反弹翻滚了:更新:完善了 Boss 攻击:Boss 旋转光剑样子有点像跳绳……今天稍微了一下 Boss 战斗序列动作,也就是玩家需要背版地方,最终可能是战斗序列跟简单 AI

另一个酒吧游戏(Another Bar Game)

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让他给那些口干舌燥客人上杯精酿啤酒,洗洗杯子,擦擦桌子,气氛搞起来!……要记清楚客人是要新鲜 IPA,果味儿菠萝奶昔酸,还是说一杯皮尔森就行?……Another Bar Game 是 2-3 小时酒吧疯狂体验! 有人包落在这里了?

拉弥亚计划(Lamia's Plan)

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一个半半蛇拉弥亚般怪物波卡托村长女儿绑架到了森林里。……,在最终时刻前救出村长女儿。……系统本游戏有多个结局,同样也有多种解开谜题的方法这是一款具有可爱动漫风格休闲益智游戏

随机与和未知的互动

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未知领域具象在游戏中存在着很多未知领域,最经典符号就是骰子了(我不知道硬币和骰子哪个更经典,所以硬币当成二面骰子好了……随机感性随机必然会带来“不符合预期反馈”,不管是好是坏,程度多大,这种不尽如人意感觉总是会让不太舒服……一次性地50%概率提升到90%效应,在失败时候玩家挫败感则会很大

茶多酚:随机与和未知的互动

indienova.com/u/teapoly/blogread/23333

未知领域具象在游戏中存在着很多未知领域,最经典符号就是骰子了(我不知道硬币和骰子哪个更经典,所以硬币当成二面骰子好了……随机感性 随机必然会带来“不符合预期反馈”,不管是好是坏,程度多大,这种不尽如人意感觉总是会让不太舒服……一次性地50%概率提升到90%效应,在失败时候玩家挫败感则会很大

下个房间(Next Room)

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这是一款单人 3D 场景解密类型游戏,以第一称视角在一个房间中与场景中物体互动,从而寻找前往下个房间的方法……该游戏场景由高质量模型、明亮天空与温暖阳光构成,请在这个温馨房间中寻找到达下个房间的方法吧!……游戏内容 - 以第一称视角在房间中寻找钥匙或其他方法打开房门

盗日求生:撤离(Level Zero: Extraction)

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每件火器都可以通过瞄具、枪托、握和其他配件进行升级和定制。 不顾一切只求生存。……如果你死了,你仍然可以通过控制一部小型侦查无人机来帮助团队,它可以检测敌人、使用光开关并击怪物。……在以怪物身份游玩时,使用强大外星技能并与其他由玩家控制野兽组队

版本:Early Access


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