indienova.com/groups/post/90794
不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇诚联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的
indienova.com/game/yatzy
只要在记分板上点按对应的格子,您的分数就会被记录在案。……游戏共有 5 个版本,另外玩家还能自行调整游戏设定,建立属于自己的游戏版本
indienova.com/game/space-harrier
系统可记录摇杆推动的方向和力度,因此玩家不但可以自由控制方向,还能用推动程度控制角色移动速度
indienova.com/u/jyjy/blogread/2874
在无聊至极的“和平年代”里,你在地牢一角的寒酸小破房子里搞起自己的老鼠租借生意,不时还得承受来自其他怪物的冷嘲热讽……黑魂式休闲你的每一次死亡都会被一张Death Card记录着,保存着你存活的回合数,爱用的能力,死亡的原因……你还能给你的卡牌起个好听的名字,my friend永久死亡虽然很残酷,但Death Card机制的引入带给了玩家不少的安慰
indienova.com/game/paroniria
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29209
当前的完整的实装了的列表如下:锋利的(会造成流血)记录击杀(基本上,就是用来记录你用这个武器杀了多少敌人用的……app/1519140/discussions/6/3046109410083823630/这样就不用查每天的更新日志了……毕竟,这可能是个在物品栏里堆上上万件物品的游戏。(毕竟有动态生成系统存在。)
indienova.com/u/mHEOej2TG405Wdqm/blogread/35282
动作游戏的出招节奏我记录了动作游戏中一些常见的前摇、弹反和后摇时长。……在记录各家动作后,发现即使是同一个游戏,不同性格的角色的攻击节奏也是截然不同的,较快动作的前摇可能只有……(图例:记录各家游戏的前摇和后摇时长)动作游戏的打击感1.
indienova.com/u/ccx01/blogread/28987
《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……这个系列与其说是日志,更像是随笔,主要就是记录开发过程的各种苦恼和迷茫。……而最诡异的地方就在于,打赢阿呆后停留在胜利结算界面不点确定的有8%左右…… 为啥啊
indienova.com/steam/game/2440191
Caliber+——玩家的护肝片,为您节省升级干员所需的时间与信用点,并提供创建玩家对战房间的永久权限,还能够查看账号的高级数据……Caliber+——玩家的护肝片,为您节省升级干员所需的时间与信用点,并提供创建玩家对战房间的永久权限,还能够查看账号的高级数据……追踪记录您在排位赛中的杀敌/死亡/助攻比(K/D/A),以及有关您游戏表现的详尽数据(杀敌、支援、治疗
版本:Early Access
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