小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

环球酒店大亨(GlobalHotelTycoon)

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游戏你将从一家藉藉无名的不知名酒店,发展为全球各个城市都有分店的七星级酒店集团。……还能鸟瞰全球黑夜白天的变化,享受主宰全球酒店行业的快感!……,还能获得名声,吸引更多的顾客

快艇骰子(Yatzy)

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只要在记分板上点按对应的格子,您的分数就会被记录在案。……游戏共有 5 个版本,另外玩家还能自行调整游戏设定,建立属于自己的游戏版本

太空哈利(Space Harrier)

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系统可记录摇杆推动的方向和力度,因此玩家不但可以自由控制方向,还能用推动程度控制角色移动速度

JYJY:MidBoss 今天开始当老大

indienova.com/u/jyjy/blogread/2874

在无聊至极的“和平年代”,你在地牢一角的寒酸小破房子搞起自己的老鼠租借生意,不时还得承受来自其他怪物的冷嘲热讽……黑魂式休闲你的每一次死亡都会被一张Death Card记录着,保存着你存活的回合数,爱用的能力,死亡的原因……你还能给你的卡牌起个好听的名字,my friend永久死亡虽然很残酷,但Death Card机制的引入带给了玩家不少的安慰

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

orochi2k:开发日志#31 一堆琐事#1

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29209

当前的完整的实装了的列表如下:锋利的(会造成流血)记录击杀(基本上,就是用来记录你用这个武器杀了多少敌人用的……app/1519140/discussions/6/3046109410083823630/这样就不用每天的更新日志了……毕竟,这可能是个在物品栏堆上上万件物品的游戏。(毕竟有动态生成系统存在。)

月白工作室:《月白》四年独立开发总结-美术篇

indienova.com/u/mHEOej2TG405Wdqm/blogread/35282

动作游戏的出招节奏我记录了动作游戏中一些常见的前摇、弹反和摇时长。……在记录各家动作,发现即使是同一个游戏,不同性格的角色的攻击节奏也是截然不同的,较快动作的前摇可能只有……(图例:记录各家游戏的前摇和摇时长)动作游戏的打击感1.

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28987

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……这个系列与其说是日志,更像是随笔,主要就是记录开发过程的各种苦恼和迷茫。……而最诡异的地方就在于,打赢阿呆停留在胜利结算界面不点确定的有8%左右…… 为啥啊

Caliber+

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Caliber+——玩家的护肝片,为您节省升级干员所需的时间与信用点,并提供创建玩家对战房间的永久权限,还能够查看账号的高级数据……Caliber+——玩家的护肝片,为您节省升级干员所需的时间与信用点,并提供创建玩家对战房间的永久权限,还能够查看账号的高级数据……追踪记录您在排位赛中的杀敌/死亡/助攻比(K/D/A),以及有关您游戏表现的详尽数据(杀敌、支援、治疗

版本:Early Access


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