苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这是一个回合游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。按照国家的需求制定生产计划。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。制定进出口计划

小组帖子:【广州】寻广州志同道合开发独立游戏的朋友

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计划做一款中式题材的ACT项目,用Unity还是cocos还需要进一步讨论。……现在从游戏设计、剧情故事再到美术方向,都有完备的文档和参考,但还很需要小伙伴一起来完成实际开发。……本人目前是某上市发行公司的产品经理,这方面有一定的资源积累

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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- 珍惜你的小 V 和 PS3,它们可能只有一年时间了。……对于 PS3来说,这台12年高龄的主机就此退出历史舞台是有可能。……另外官方提醒如果用户如果不想继续购买会员服务的话应当及时终止会员自动续费,没有 PS4的 PSV 的玩家需要注意一下

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

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特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多……需要注意的是,若主角死亡,或者逃跑失败,会被扣分

Strike:寻求互动可视化教育类app程序 / 外包

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本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂的文字知识转化为动态的方块图形解释,特点在于图形化……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……本人没有也不需要有不良行为记录,为人诚实守信

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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发起:Strike 本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂的文字知识转化为动态的方块图形解释……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……本人没有也不需要有不良行为记录,为人诚实守信

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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发起:Strike 本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂的文字知识转化为动态的方块图形解释……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……本人没有也不需要有不良行为记录,为人诚实守信

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发起:Strike 本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂的文字知识转化为动态的方块图形解释……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……本人没有也不需要有不良行为记录,为人诚实守信

汽车帝国

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这里需要英雄,这个人会是你吗?一、游戏简介《汽车帝国》是一款以车为题材的高自由度模拟经营游戏。……车是本作的核心玩法,你既可以汽油车,也可以纯电动、混动、甚至氢能源汽车,游戏内置了超过150种不同的车辆蓝图……5、全球争霸当你积累了一定的车经验后,你就可以去争夺全球市场了

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

版本:Early Access


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