游戏艺术家 #7

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也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

会员:rebelrabbit

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认证:64.0 开发团队

会员:playbour(Dino Zhang)

indienova.com/u/playbour

认证:indienova verified author

会员:Dino

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认证:indienova verified author

会员:errormee

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认证:《虫虫》开发团队

会员:ideapersist

indienova.com/u/ideapersist

认证:艾德互联

会员:15801605843

indienova.com/u/15801605843

认证:《冰雪》开发团队

会员:Insectin

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认证:Misaeng 开发团队

会员:Teptmi

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认证:《Lostim》开发团队

会员:边境游戏工作室(Bolder Gamers)

indienova.com/u/boldergame

认证:《众生》开发团队

版本:Early Access


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