indienova.com/game/bouncy-bullets-2
你能找到退出每个关卡的入口吗? 你必须移动、跳跃和射击,以通过每个区域的挑战和众多障碍。……《弹性子弹 2》还提供了速跑模式,因此你可以尝试打破你的最佳时间,创造新的记录。……你能掌握发射武器的物理学原理,以精确的方式从墙上弹起吗?
indienova.com/groups/post/99835
发起:FrozenAurora 庄里这么惨淡的吗? Yyysq: ?……Yyysq: @FrozenAurora#2 你也是独立游戏开发者吗?……能加个联系方式没事交流学习学习嘛 FrozenAurora: @Yyysq#3 半个,现在没有在做游戏了
indienova.com/groups/post/62
发起:eastecho 23 人了,居然还不少啊! 叶子: 做Admin容易嘛我!……瘟两天: 微信群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈
indienova.com/u/aetatis/blogread/26610
由于我自身着迷于游戏中世界的表现,在制作期间思考了一些关于这方面的问题。……,没有一些游戏独有的对世界信息的表达方式吗?……在我的概念里,游戏是行为的一种特定条件下的状态
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564
我回来啦~男孩:诶,哥哥不在家吗…男孩:等等,这不正是个好机会嘛男孩:平时都是哥哥下厨,今天就由我来露一手……男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办?……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐
indienova.com/groups/post/808
我回来啦~男孩:诶,哥哥不在家吗…男孩:等等,这不正是个好机会嘛男孩:平时都是哥哥下厨,今天就由我来露一手……男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办?……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐
indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……之前会编程吗?遇到实在不明白的难点怎么办? ……同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏里,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹了。
indienova.com/groups/post/1123
辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……之前会编程吗?遇到实在不明白的难点怎么办? ……同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏里,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹了。
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
新机制能杀死恶魔树的Nidhogg。这个设计就能让场景引入迷宫式的设计了。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了。……所以如果能利用好这种规律来安排关与关的联系,也能制造出好的体验
版本:Early Access
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