indienova.com/groups/post/29653
今天跟负责游戏策划的李晓彬老师交流了一下关卡设计和核心玩法确立。李老师说:不附带任何修饰词的玩法。……2018/10/17 找寻更加独特勾人的核心玩法今天给教授造型设计的张晨老师看了美术概念设计。……老师说从我们的艺术设计里看到哲学和宗教意味,“折中”的感觉。给滕野先生看,也提到了EVA
indienova.com/game/knights-in-tight-spaces
《狭间骑士》是一款回合制战略游戏,和《狭间格斗》属于同一宇宙。……本作独立成篇,承袭前作广受好评的玩法,融入创新巧思,带玩家一起穿越到中世纪。……《狭间骑士》战斗部分充满了动作电影般的视觉效果和动画处理,冲击力十足
indienova.com/game/heroes-raid
深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP……英雄突袭能够召唤不同的英雄和成千上万的变化的英雄和装备,以及从其他英雄的能力,可能性是无限的
indienova.com/u/gadqq/blogread/11304
玩家在游戏中扮演“自己”,体验从出生到高考,与家长、同学、老师们相处的点点滴滴。……4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来一局!……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!
indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……Mag 和他的队伍(Linear、管家 Gre Naid 和其他两个冒险者),探索一个又一个的地牢,寻找神秘的神器……所有的地牢都是随机生成的。战斗是回合制的
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/history/1124
游戏没有得到好评,反而丧失了首作的受众。……它是 DS 上《帝王时代(The Age of Kings)》的续作,也是同样发布于 DS。……因此,得到的评价也很不错,媒体普遍认为它是一款引人入胜的全新回合制策略游戏,其精致的玩法、富有灵感的设计
indienova.com/u/ceasia/blogread/30531
本作的故事模式就是以此展开,期间三代和四代主要角色都将登场亮相,通过不同视角我们将继续深入《女神异闻录……1V1单人格斗,而又以此分为黄金竞技场、街机类晋级模式(包含少量剧情)、自由对战模式、积分挑战模式等等……每每同朋友聊起《女神异闻录》系列,我都会形容它是位独特的现实主义老师
indienova.com/game/sakura-wars
本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱……电视动画版的故事,则位于游戏版故事发生后的 1941 年(太正三十年)
版本:Early Access
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