小组帖子:霜纪VOL.3:兜兜转转

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今天跟负责游戏策划李晓彬老师交流了一下关卡设计核心玩法确立。李老师说:不附带任何修饰词玩法。……2018/10/17 找寻更加独特勾人核心玩法今天给教授造型设计张晨老师看了美术概念设计。……老师说从我们艺术设计里看到哲学宗教意味,“折中”感觉。给滕野先生看,也提到了EVA

狭间骑士(Knights in Tight Spaces)

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《狭间骑士》是一款回合战略游戏,《狭间格斗》属于同一宇宙。……本独立成篇,承袭前作广受好评玩法,融入创新巧思,带玩家一起穿越到中世纪。……《狭间骑士》战斗部分充满了动作电影般视觉效果动画处理,冲击力十足

Heroes Raid

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深度打造牺牲你召唤英雄,将他们能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素状态修改器。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v21v1PvP……英雄突袭能够召唤不同英雄成千上万变化英雄装备,以及从其他英雄能力,可能性是无限

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

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但一年级孩子们的老师和家长不会明白这一点,因为课程教到 100 就结束了。……你们如何验证游戏教育效果呢?我们与孩子和老师们一起测试游戏。我们也研究人员们一起工作。……v=IdrraeJyhoQ)有什么启发过你们游戏,书籍或其他材料么?

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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玩家在游戏中扮演“自己”,体验从出生到高考,与家长、同学、老师们相处点点滴滴。……4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来一局!……游戏还设置了1v3非对称3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……Mag 和他队伍(Linear、管家 Gre Naid 其他两个冒险者),探索一个又一个地牢,寻找神秘神器……所有的地牢都是随机生成。战斗是回合制的

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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游戏没有得到好评,反而丧失了首作的受众。……它是 DS 上《帝王时代(The Age of Kings)》,也是同样发布于 DS。……因此,得到评价也很不错,媒体普遍认为它是一款引人入胜全新回合策略游戏,其精致玩法、富有灵感设计

杉果娘:《P4U2》评测:在格斗游戏中延续女神异闻录的故事

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作的故事模式就是以此展开,期间三代四代主要角色都将登场亮相,通过不同视角我们将继续深入《女神异闻录……1V1单人格斗,而又以此分为黄金竞技场、街机类晋级模式(包含少量剧情)、自由对战模式、积分挑战模式等等……每每同朋友聊起《女神异闻录》系列,我都会形容它是位独特现实主义老师

新樱花大战(Sakura Wars)

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本游戏是樱花大战系列第六,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后帝都。……本游戏场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱……电视动画版故事,则位于游戏版故事发生后 1941 年(太正三十年)

版本:Early Access


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