indienova.com/steam/game/2781370
👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
ok,接下来就在GPU上通过一个根位置来制作草的叶子。……画一个简图各位可以看到,组成一颗草的叶子需要12个不同的顶点,但是由于这里没有用index,所以最后总共要输出……但是这里没有使用alpha blend,而是使用了alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时
indienova.com/game/mystery-lover-nonexistent-summer
开发:Never Knows Best, Never Knows Best制作组。……发行:Never Knows Best, Never Knows Best制作组。……当顾真真讲述“虚拟偶像的扮演者卷入杀人事件”的都市传说时,顾韦照例认为这又是一次以讹传讹的“假事件”
indienova.com/game/ball-heroes
在《战球》中,所有禁忌都没有了,玩家可以使用各种有趣的技能、各种阴谋诡 计把球送到对方的球门里。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……我要感谢我的家人,对我的梦想无怨无悔地支持,没有你们的支撑,这个产品走不到今天
indienova.com/u/jkllin/blogread/34192
3的最后一个技能动作“周身气刃斩”,调整了动作和特效之间的搭配还没有加入攻击判定调整了角色2和角色3关于技能的假无敌判定修了点……“跳跃顶头”动作,其中角色3因为太高修改了起跳逻辑发觉角色3的一些逻辑线路还没有整理,做完新添动作再整理也不迟查缺补漏……“对象被埋在墙壁中”这个条件被更改过,没有之前的版本好用由此带来一些问题,可能要重置某些地图机关的功能
indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629
1991年,《计算机软件著作权登记办法》(暂行版)发布1994年,《计算机软件著作权登记办法》正式颁布执行……仔细想想我似乎也经历过地下摇滚的时代:那个只有十几个乐队一起凑钱才能出的起制作费的年代;那个没有钱宣传……妈妈没有给我任何的权利让你捍卫自己,也没有给我们任何棍棒武器,只是告诉我们躲在家里就好!
indienova.com/u/wb-2800121972
微博:假的申
indienova.com/u/100audio/blogread/20616
授权该项目使用100Audio独家制作人Dreamfullofzen的商用音乐作品《先生》。……视频链接:https://v.qq.com/x/page/o09081anikl.html喜茶是芝士现泡茶的原创者……感谢视频制作方与品牌方对100Audio及正版商用音乐的支持
indienova.com/u/100audio/blogread/20615
授权该项目使用100Audio独家制作人DepasRec的商用音乐作品《氛围 安抚 纪录片》。……视频链接:https://weibo.com/tv/v/I17ENxUho?……感谢品牌方与视频制作方对100Audio及正版商用音乐的支持
indienova.com/u/logeeker/blogread/2717
然后现在被她曲解成 ”游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧“,在这边重新整理并表述一下我的观点。……游戏性艺术性作者的思想表达如果一个游戏制作人没有任何的追求,对游戏成品的这三点没有对其中任意一点表示出关心……而且我所表达的意思里面,并不涉及游戏的成品质量,而是单纯的制作人有没有心做游戏
版本:Early Access
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