垃圾桶模拟器(Trashcan Simulator)

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通过这个游戏,你可以一遍又一遍地享受生活中激动人心时刻!……◎ 自定义选项:通过解锁某个成就,您将能够更改您扔垃圾类型,甚至可以移动垃圾桶。……◎ Esc 键:重置扔掉的垃圾。 此外,在解锁特定成就并重新启动游戏后,您将发现新互动方式

小组帖子:《侠道游歌》 开发日志#2

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由于一开始一些原因,底层无法支援现在系统框架,扩充底层内容,导致原来准备做战斗部分需要延期。……,给人设和剧情二次创作,附加上自己色彩。……可以看以下视频效果演示:原来的方法:https://www.bilibili.com/video/av41842004

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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v0.8.17,更新于2023.4.19,重构了闪避、韧性、脚踢等多个战斗相关系统,增加了风险收益并存裂颅系统……v0.8.16,更新于2023.1.16,重构了游戏逻辑渲染结构,大幅优化性能,提升了视觉效果,增加和优化了数个功能……,稍微优化了一下,比如用FXAA替换了SMAA,帧率甚至还高了一点点,洞穴场景可以在0.85即918p

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-16】关于0.19何时更新以及其它问题

indienova.com/u/homemade/blogread/3641

不过由于个人原因,更新时间可能还需要推迟几天,不好意思。……,希望新版本可以尽快到来。……V0.19-beta1变化扩大了官方社区,增加了官方人员游戏形象加入Zirbry Phone 目前仅开放地图功能

zhufree:Viridi:等待一朵花开的时间

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原来芦荟开花是这样啊…这种多肉开花好好看哦… Viridi:等待一朵花开时间刚来北京时候,室友买了一盆小小多肉放在我们小小房间里……原来芦荟开花是这样啊…这种多肉开花好好看哦…(来个特写)拿到新种子,便期待着它能长成什么形状,开出什么样花……长期下来,对这个小小花盆渐渐有了眷恋,拔草浇水也成了习惯不会忘记,虽然是个游戏,却不急着去探索它结局

龙王传奇(Legend of the Dragon)

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公会BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1竞技场世界BOSS跨服1V1跨服3V3跨服公会战。……◆多样化设备◆在不同BOSS中可以随机掉落上百件装备,只要有耐心,都可以获得。……高级套装可以通过打造装备获得,只要有耐心,一切皆有可能!

PatheaGames:新工具开启波西亚矿工……不,波西亚时光新时代

indienova.com/u/patheagames/blogread/7666

增加婚后称呼选择日历加入自定义提醒功能坐骑系统相关:加入坐骑买卖坐骑现在可以跳跃了坐骑和玩家体力分开管理了坐骑现在骑乘时加入了马蹄声坐骑可以驯化不同能力成长了坐骑可以命名了艾克加入批量做菜功能新增部分……NPC受击音效NPC家园打理行为可以通过家园看板进行设置亲密交互现在会触发吃醋更多人婚后会帮忙家园打理加入部分场景音效加了一首冬天背景音乐加入了部分角色中文配音镜头加入智能跟随新加入玩家获奖同人画……BUG:修复了部分指引标题显示错误问题修复了无法和小美求婚问题修复了明特结婚后不回家问题 以上就是本次给大家带来关于

小组帖子:好难受啊,仿佛看到了奶奶在向我招手

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发起:FrozenAurora 哈哈哈原来人一个星期只吃五袋方便面能活下来啊原来喝水喝多了会犯恶心啊不发烧了还是会咳嗽啊后悔没买安眠药了休息好比一切都重要啊……这回发烧,肉体实在撑不下去,没法熬夜了,才只好“体验”了几天正常人晚上睡觉白天醒来作息……感觉很不好……方程: 听说有不少康复者不注意休息,突然猝死……我还是稍微坚持几个月按时作息吧……(如果某天开始我再也没有回复

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度

版本:Early Access


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