indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/u/purestudio/blogread/34530
v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……欢迎支持Patreon上的原作者频道获得额外的内容,并访问Discord服务器和每个项目的源代码!
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
关于它我们后续再细说。全面升级原文(Total overhaul)。……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……V: Skyrim(上古卷轴5:天际),这一举动一度让许多制作者感到有机会继续从事热爱的MOD事业
indienova.com/steam/game/3865570
嗨,油锅大师们,欢迎来到《海绵宝宝:蟹堡王大烹饪》的第三个世界——以漫画展为主题的海带新城!……动手开炒,展现你的烤炉技巧,制作美味佳肴,并在 5 家全新的超级能量餐厅中击败 E.V.I.L 的反派吧
indienova.com/groups/post/79084
首先是我们重新制作了一批怪,因为之前怪物不符合游戏的世界观,需要重新优化 上 怪物图鉴那么怪物是通过Animator……动画状态机和行为树来进行控制的但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦的一件事情方案一……动态加载动画片段,这个我在很早时研究过内容较多,可以看我以前的一些文章:https://www.cnblogs.com
indienova.com/u/huluworld/blogread/31784
现在和大家汇报一下进度(本打算制作视频来汇报的,但还是留给优化游戏demo了)1、demo基本成型,我们已经内部测试了一轮……如何在demo中讲好一个故事等等5、优化,优化,再优化,现在的demo时长大约在30分钟左右。……废掉、替换的素材很多,不过,我完全不觉得以前的美术素材就是浪费,一个版本一个版本的迭代,我亲身体会到了这里的必要性
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27662
目前的一个进度记录,单人制作第三人称动作设计游戏《土拨鼠星火游侠》(暂名),我就是来这吐槽自己的 坐标广州……再考虑优化,设计问题。角色,以及攻击,还有敌方杂兵只能暂代。……次要问题是,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等
indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn
◎ pvp战棋独特的PVP战棋,让您以前所未有的方式领略战棋游戏的魅力。……◎ 游戏地图游戏中的地图由六边形格子组成,可以闪避物理攻击的树林、可以再次移动的栖凤之阵、可以获得卡牌的炼金阵等等……◎ 多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29006
【全新实机画面】https://v.qq.com/x/page/z3265lr0xa7.html不仅如此……视频内还展示了4位角色的不同战斗模式,不由更让人期待战斗玩法的公开。……官方己贴心为大家准备好线上福利,错过的可以前往>>> http://ztpsc.cn
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)