闭眼:中场休息(Close Your Eyes: Intermission)

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我们不建议在游戏过程中拆除你的硬盘驱动器,在游戏中使用药物也是不可取的

方程:10月27日

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看着他们,一个个装疯傻乱骂互殴的,好有意思啊。…………嗯,嘲讽的技巧不错、不错……千万别认真地问我这几个词是什么意思什么区别哈……要我给说法,我宁可原地爆炸

Oncle:叔叔友情提醒!

indienova.com/u/oncle/blogread/3758

个大事儿,估计你得赶紧办了!下周一“七夕”兄弟,你知道应该干啥吗?……实在要硬着头皮问我你的哪种?下面这两种:图片仅供参考!

小组帖子:Nintendo Switch 新游戏《神巫女 KAMIKO》上架 Nintendo eShop

indienova.com/groups/post/1165

不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,需要的赶紧去

小组帖子:问大家一个问题

indienova.com/groups/post/29119

游戏的话,自己素材或者外包做吧…… virmint: indienova有水群( 郭佳谊: @黑手逐渐严重……#0 我手头个项目正在做 兴趣可以加入QQ190035725 不过做游戏是件很痛苦的事 未必会坚持的下去

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601

要说这周最有成果的事情,就是把玻璃效果搞出来了,车上的挡风玻璃——可碎、可裂、可掉落,!……下周也开始场景的搭建吧,今天刚花了一大笔钱看来场景模型包,心疼钱包

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话三点:第一个是要求在广州这边的。……2d特效的话就是纯手搓或者现成的了,音效就是资源了,找适配就行

hQrz:《王冠军团》开发日志#1

indienova.com/u/hqrz/blogread/36795

目前进度基本情况 一、进度开发这个小游戏一段时间了,目前已经完成了大部分构想,但是偶尔也会冒出些冲动……7个大场景,每个场景5个小回合,每回合打怪挣钱装备、部队,装备强化小兵属性,也让他们能使用各种魔法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27500

很多自己可以做东西的美术,没有意识到,自己已经了较强的工程能力。……如果你较强的1,那么 6、7还有8,基本也不会太差。……但是这样锻炼出来的能力个问题,就是深度不足

御姐初长成

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你可以购买食物和药物,都可以用来恢复血量,不同的是,药物可以在战斗中使用,而食物不能。……你的战斗策略越巧妙, 受到的伤害就越少,就能节省购买食物和药物的钱,并把这些钱用来购买天赋点数,用于加强自身的基础属性

版本:Early Access


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