布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……噗噗的体力回复由全自动静默的睡觉改为了需要操作和消耗更为直观的吃甜点(对的,完全没有商量余地,美术小姐姐就是画甜点……【惯例还是唠叨几句】游戏已经开发了一年半多的时间,小伙伴们也逐渐进入疲劳期,之前的反复修改,版本的结果没有达到预期

傅真Janus:付费制?免费制?

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最直接面对的,就是游戏怎么卖。……经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费,但一旦决定了免费,压力就来了。……素材新的,内容新的,地图也需要新的,在成本上已经不能和付费相比

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性

麦饭石:关于KINGDONS AND CASTLES的测评

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城镇建设一支是一个大问题,如何把握宏观城市建设规律,建设大城市或者小村镇的大致遵守的方向,可以窥见一的规律……城镇建设一支是一个大问题,如何把握宏观城市建设规律,建设大城市或者小村镇的大致遵守的方向,可以窥见一的规律

ZHeros:从零(ZERO)到英雄(HERO)

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多久没有玩过纯粹的动作过关游戏了?……有多久没有玩过纯粹的动作过关游戏了?……今天介绍的这一款《ZHeros》就是这样一款用心打造的存粹的动作闯关游戏

鬼灵双盗(Spirited Thief)

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在这款别具一格的回合战术潜行游戏中,你将化身幽灵崔林搜查探路,再切换至窃贼伊莱贾卷走财宝。……关于游戏鬼灵双盗 是一款别具一格的回合战术潜行游戏。……研究传达的指示,以便掌握接下来面对的状况和寻找的东西

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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最后,如果我们计算实时光,则还需要获取顶点的法线信息,这里简单起见统一为 (0, 0, 1)。……需要说明的是,由于草的密度足够大,因此不止需要一个草地的 mesh,例如我们种 200,000 棵草的话就需要……而且和我文章中的演示相比,简化一些。Ref:【1】 Chapter 7.

小组帖子:【深夜专楼】只许0点到早上6点之间回复

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QQ老冰: 朋友差不多飞回国外了,深夜开黑风暴。聊聊以前的同学,说那那那个谁找到妹子了?!……不知道多久没有一点之前睡过觉了

庇护所(Sheltered)

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困难,饥渴,还有恐惧,你不断的提醒自己为什么还要活着,为什么你这么做。……当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么?因为这个选择可能直接决定你家庭的生或死。……◎ 回合战斗:对那些不可理喻的人,暴力是你最后的手段。◎ 宠物:你的宠物也是家庭的一员

版本:Early Access


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