indienova.com/groups/post/1149
V = Vo + gt2.……很簡單,你只需要:1. 按住跳躍時,逐漸地減小g值2.……設定g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK
indienova.com/game/motorbike-garage-mechanic-simulator
提升你的技术,发展你的业务选择有效益的工作,在零件市场寻找便宜货,如果有需要还能在贷款
indienova.com/game/my-house-my-rules
该怎么办?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……-学会与鬼,吸血鬼,疯子和其他讨厌的生物交流。-原始图-解决难题,寻找对象。……所有角色和事件都是虚构的。任何巧合都是偶然的
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872
GamasutraDanny Weinbaum,Eastshade的开发者,发表过一篇深度好文,内容包括Steam游戏平均收入和标签等等等等……并且,如果你本身并不爱好这些游戏类型,也许并不能体会玩家真正的需要。标签和游戏类型呼应。……但是手工制作也可以应用到低预算的游戏中,这会是我构思游戏时最需要考虑的元素之一
indienova.com/groups/post/91617
GamasutraDanny Weinbaum,Eastshade的开发者,发表过一篇深度好文,内容包括Steam游戏平均收入和标签等等等等……并且,如果你本身并不爱好这些游戏类型,也许并不能体会玩家真正的需要。标签和游戏类型呼应。……但是手工制作也可以应用到低预算的游戏中,这会是我构思游戏时最需要考虑的元素之一
indienova.com/groups/post/91618
GamasutraDanny Weinbaum,Eastshade的开发者,发表过一篇深度好文,内容包括Steam游戏平均收入和标签等等等等……并且,如果你本身并不爱好这些游戏类型,也许并不能体会玩家真正的需要。标签和游戏类型呼应。……但是手工制作也可以应用到低预算的游戏中,这会是我构思游戏时最需要考虑的元素之一
indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用。……需要注意的是,Studio本身仅作为引擎API功能的集成测试和展示使用,因此我们并没有在其中添加过多的渲染特性……、图形API、运行时资源管理、序列化和反射、图形界面绘制等基础功能,而将游戏逻辑、脚本、物理模拟、场景管理等需要针对引擎和程序高度定制的系统留给上层开发者发挥的空间
版本:Early Access
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