阿斯特:巨碑之刃(Astor: Blade of the Monolith)

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- 置身格利泽星球形形色色的自然场景,完成各种支线任务,寻找你的主留下的遗物。……狄欧凯克人确是由主创造,但他们存在的意义又是什么?阿斯特,你最终是会拯救世界,还是毁灭世界?

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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V 社:会提升一倍的 Steam Deck 出货量5.传言:EA 将在 7 月公布《FIFA23》和《……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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这与回合游戏源于下棋有关,而古时的棋类游戏又多是模拟战争,以至「打倒对手」亦成为了现代回合游戏的常态……理论上如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动的模式,玩家可以从容在无时限的情况下思考自己的每一步……将媒介转為游戏,亦是同样道理:潜行游戏的精髓正正在于计划失败,情况急转直下,特工插翅难飞的时刻才最扣人心弦

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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由于缺少 unity 的开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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由于缺少unity的开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标

秋名山酱油:【国产独立】《星舰建造者(StarShip Constructor)》 Steam 商店页面公布

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近期的更新内容公告. 自2016年11月获得Steam绿光青睐以来.……之前使用Unity引擎自带的物理效果,效果很好但是效率并不高..所以我根据实际情况,手动编写了飞船的物理效果

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Nova-2N7SZc:PUBG更新29.2版本 回归初期版“经典艾伦格”地图模式

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  KRAFTON于5月14日公告旗下游戏《PUBG: BATTLEGROUNDS》(以下简称PUBG……),   KRAFTON于5月14日公告旗下游戏《PUBG:BATTLEGROUNDS》(以下简称PUBG……玩家可以通过部署滑索轻松去到从前难以抵达的地点,并且具备快速渗透的能力,我们期待滑索枪的引入能带来更多样的交战情况

第二战场(Second Front)

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《第二战场》是一款二战题材的回合战略战术游戏。……你需要下达命令,应对不断变化的情况,进行战略决策,进而影响战局的走向。……加入《第二战场》中紧张的战略行动!

版本:Early Access


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