超次元海王星:重生 3 - V 世纪(Hyperdimension Neptunia Re;Birth3: V Generation)

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Kami Jijigen Game Neptune Re;Birth3: V Century。……“Hyperdimension Neptunia V”现在成为“Re;Birth 系列”的第三登场!

本周 Steam 值得关注的游戏 09.30 - 10.06(一)

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矮人探险公司(EcoGnomix)关键字:轻度 Rogue、回合战斗、城市营造发行日期:2024/09……带领一支矮人队伍,发掘地下世界的宝藏,建设你的矮人探险公司!……是一款集合了推口子、血统口验、少口换装、宠物口成、地牢探口、农口模拟、口地建设、冒口解谜等等元素的口口类跨世代"大"

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

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喵公主与朋友们制作的处女《巫女仆》取得了巨大的成功。……是不是不应该给视觉小说剧本?是不是应该继续修电脑呢! 当喵公主遇见久美后,她的疑虑更加深重了。……喵公主该怎么办?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊吗?她能克服可怕的自我怀疑吗?

兽猎突袭(Wild Assault)

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得心应手的枪械手感,酣畅淋漓的射击体验,多种枪械随意选择,因时宜。……20v20 战场对抗体验,一场实力较量在所难免。 与小队成员并肩作战,将最大化您的战果。……是想全员专家拒敌于千之外,还是各司其职全面突击,所有人在这里都能拥有自己的兽猎时刻!

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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2018 年的国产单机游戏市场最大的特征就是武侠游戏的集体爆发,上半年《幻想三国志》系列时隔多年重出续,……策划在一个系统玩法的时候,都会去参考一些好的案例,看看一些在游戏内被玩家所认可的做法。……其实同理的还有很多,就比如 ARPG 都有装备系统,因为这种装备文化在这种游戏都说的过去,所以即便所有游戏都有一个一模一样玩法的装备系统也没有人会觉得有什么奇怪的或者说不对的

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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我那一届是最后一届初中四年,下一届是初中三年,也就没有复读。……公司用的Unity,摆关卡得用他们自己的流程,还是需要一点学习成本的,这个流程我从来没见过,但我仅仅用了十几分钟就学会了怎么制作关卡……,我简历有我是世嘉MD幽游白书世界第一高手,刚好他也玩幽游白书,我们就幽游白书的系统展开交流,不管我怎么说他都觉得我说的不对

1982–1987:15款游戏里的日式RPG诞生史

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维基的游戏列表也把这款游戏排在最早的位置,而且特别有意思的是,这款游戏很早就采用了俯视视角的小队战术回合战斗系统……但问题是,怎么给这些游戏归类?……Falcom 公司为《屠龙剑》制作的续、扩展包和衍生作品最终达到 60 余部,其中一些我们下面会介绍到

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

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这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……最后一个大更新则是游戏增加了昼夜更替系统,之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上的视觉效果

纸境英雄(Papercraft)

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龙虎豹发现并体验了这样一款游戏——《纸境英雄》,它融合了Roguelike、CCG、RPG以及回合战棋的玩法元素……篝火营地 - 卡牌SRPG怎么玩?……Interactive Entertainment Co., Ltd(深セン市探娯互動科学文化有限公司

桑塔与海盗的诅咒(Shantae and the Pirate's Curse)

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是《桑塔》系列的第三,前作是《桑塔:丝琦的逆袭》(Shantae: Risky's Revenge……),续是《桑塔:半精灵英雄》(Shantae: Half-Genie Hero)。……本地图为关卡,每关皆为互不相联的独立岛屿,岛上充满各种地形与迷宫等待玩家探索

版本:Early Access


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