zedc:个人对国内游戏公司的认识

indienova.com/u/zedc/blogread/19273

社招还没有试过,不知道游戏阅历和方案设计经验能不能“忽悠”到HR们。……经历过面试,其实他们对手游之外的游戏也都很了解,只是作为一个公司、一个屈指可数的拳头产品打市场的公司……当然,这些必须考虑由公司规模造成的投入回报比……但其实,公司文化反而应该是一个更实际的愿景,表达什么

诺娃独立游戏通讯 2021-#37

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必要的时候还可以凭借升级的技能来处理死角的敌人。……游戏似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段制作一个原住民村落。……本人程序+策划,其实一个人也可以做了的,就是想试试和人组队一起做游戏

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

小组帖子:游戏美术外包公司需求研发大大砸包

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发起:jiangxin 四川匠心互娱科技有限公司专注于2D原画立绘场景等等游戏美术,欢迎各位砸包!!!……欢迎各位有包的大大随时骚扰~测试~可要作品~开票~,本公司注重沟通,能准确把握贵公司游戏需要,保证质量

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……日本游戏公司南梦宫万代 2012 年在 PS3 和 Xbox 360 平台上发售的 3D 格斗游戏《灵魂能力

大富翁4(Richman 4)

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《大富翁4》为掷骰子回合制桌上游戏,玩家在游玩时,除购买土地、股票外,还可投资公司、参加拍卖,过足富豪瘾……玩家在游玩时,除购买土地、股票外,还可投资公司、参加拍卖,过足富豪瘾。……,玩家付款后将会纳入公司盈余,盈余将统一于每月15日发放给各公司的股东们,当然公司赔钱时也会向股东们索取负额盈余

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

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选择这个题材,是因为本人自身是一名COC跑团玩家。……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……让其重新抽卡,避开对方的强力卡 稀有卡,直接夺取对方卡组的卡(灵感来源:来自游戏王的DIY卡,抢夺,本人也是一名多年的游戏王玩家

再见吧!义父!

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玩家以吕布视角融入三国世界,打造出符合吕布的个性系统,是史上第一款喊爹的梗作,例如:输入语音进行拜父和弑父……玩家通过扮演飞将军吕布,经历在三国时期的征战杀伐生活趣事,一统天下,不负大丈夫之志。……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,捅义父

小组帖子:重点事件介绍

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发起:陈康 自由派科技公司主打为民众摆脱昂贵住房和新概念移动住宅的宗旨。……旗下产品包括个人型移动住宅方案,旅游型移动旅馆等,是一家商务子公司。……车载备用能源,饮用水生活用水,具有收纳废水能力, 车体对接系统长途牵引模式/旅游模式:有一定限制和繁锁人们叫他黑盒子引擎区能源区智能工作区安保区居住区

国家公敌(Enemy of the State)

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建立集团 充分自定义藏身点,以准备每一项新任务。……游戏具有强大艺术风格,灵感来源于装饰派艺术、《耻辱》经典的黑色电影漫画。……,可供玩家升级- 玩家创建集团,参与线上竞争排名- 互动自定义总部

版本:Early Access


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