拼接奇迹(Miracle Puzzle)

indienova.com/g/Miracle-Puzzle

右上方按钮切换游戏状态:继续/暂停。继续状态下,建筑可以运作、但游戏时间将不断减少。……游戏中购买新的强力建筑。建筑左下方显示生产所需消耗资源(没有则不需要消耗资源)。……· 风险每一轮次结束后,奇迹两侧会出现风险板块

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

具体回报:这款游戏的税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 是您自己绘制……,报价转为税后收入 +10%(若后续改为“由外包绘制”,本条在与外包订立书面或口头合同后,自动终止)

SCP:绝密事件(SCP: Event Classified)

indienova.com/game/scp-event-classified--1

无论你与其他人的互动如何,你都将始终被充满敌意的异常现象和危险的环境所困扰。……游戏特色 重复游戏性不仅地图每一轮都会重新洗牌,而且物品、异常、甚至角色的任务都会有所不同 社交伪装系统你可以找到各种衣服……恰到好处的硬核用弹匣装填弹药而不是直接换弹,用量表记录疼痛值而不是简单的生命值,用头盔和防弹背心来规避伤害而不是护甲值

碎裂(Disintegration)

indienova.com/steam/game/536280

开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

邪恶公司(Evil Corporation)

indienova.com/game/evil-corporation

邪恶公司从核灾难中救了你的命。现在公司迫使你成为一个危险地区的探险者。……任务你的任务是从废弃的地方收集废金属,以支付公司的拯救费用。……高风险高回报!祝你好运! 团队合作废弃的地方充满了怪物,而且他们喜欢你独自一人

小组帖子:2018中国游戏市场推断

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发起:Persona 中国2018年游戏总收入2144亿。……另外有10亿为单机游戏盈利站整个游戏年度总收入的0.5%。……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

indienova.com/u/persona/blogread/13689

中国2018年游戏总收入2144亿。……另外有10亿为单机游戏盈利站整个游戏年度总收入的0.5%。……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额

Bluewater:私人军事行动 VR(Bluewater: Private Military Operations VR)

indienova.com/game/bluewater-private-military-operations-vr

钢铁雄狮,陆上称王—操控坦克,驰骋在战场之上,您通过操作逼真的T90陆地之王规避敌人攻击的同时,将所有的敌人一一消灭……运筹帷幄,三十六计,孙子兵法——整个游戏都吸取了东西方战争智慧,面对残暴的军阀势力,正义的雇佣兵公司如何以弱胜强……如何出其不意、围点打援?剧情参考了部分历史战争案例,游玩中不乏动脑筋的谋略乐趣

加油站大亨:废车场 DLC(Gas Station Simulator: Car Junkyard)

indienova.com/game/gas-station-simulator-car-junkyard

如果你设法从其他汽车中搜集到所需零件,就可以修好它们并卖给正准备买车的客户来赚取额外的收入。……风险与回报:你可以选择安全稳定的路线,或者为了更高的利润走一条风险更大...

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872

) 和 Grand Strategy (大型战略)(基本是 Paradox 的天下)无论如何,游戏自身要有过人之处才能在……因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两。……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元

版本:Early Access


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