indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092
上个月因为公司项目组走了不少人,接近解散,又不想转去做FPS,所以就离职了。……下周一还留在群里的朋友就是后面一起努力的小伙伴了!
indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏里,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?
indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078
从这个解释里,我们可以提炼出两个关键信息:一,游戏版号的审核批准机构是国家新闻出版广电总局;二,游戏版号的目的是为了保护原创作者的合法权益……同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备的材料繁杂。……游戏版号申请材料说明:1.著作权证明材料及著作权人相关证明文件(1)著作权登记证书(复印件)、公证书(
indienova.com/steam/game/1498220
该怎么办?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存吗?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!
indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574
包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么办?……学不会怎么办?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1
indienova.com/groups/post/101669
N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……LiNE 当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题deeeee: 有兴趣吗做游戏开发……Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito 微信
indienova.com/groups/post/102284
成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity里编写……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
版本:Early Access
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