我不交房租!(I Pay No Rent)

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“究竟该怎么办?真心不想交房租呀”。应该通过智慧搪塞过去,对,绝不能让她得逞。……玩家们也在各大游戏公司制作游戏中选择。然而,我们似乎忽略了一个群体--游戏独立创作人。……为他们项目助力最后一公

sadi:我的2020

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最重要是你这一路克服困难勇气和决心,可能这点是公司比较看重吧。……但我发现公司各个职位之间其实并不信任,每个职位都觉得对方不行,研发说发行傻,程序不懂美术说美术要怎么怎么改……今年我应该会至少发布一款游戏,隔了太久没完成一个游戏其实很不爽!

isyume:清华IMDT 2021年8月记录

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现在还有这样的人吗0.0 说来惭愧没怎么关注现当代文学。……总之在学校在公司养成思路都是,要一上来就展现冲突、展现刺激抓眼球东西,看到那样娓娓道来写法就觉得真的挺了不起……先入为主地觉得大家不爱看字,于是越越短平快,到最后大家真的就看不进字了(这个月也没什么时间玩游戏qwq

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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课程一开始,我问有多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……当《上古卷轴 V预告片发布时,评测者能否看得出这作将“不再有《辐射 3》那样粗糙角色动画”“不再有……,一款游戏还需要怎么做才能被人们记住?

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广我,能避免鬼服命运么?很显然,不能!怎么办?……我自认为真的是没有天赋剧本,用剧情来推进我游戏。沙盒么?不错,上周我还是这么想呢!……大体来说,我想要营造一个看似无限空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错陌生世界,开着自己小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义

mnikn:《目标:登顶》上线后的一些总结

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看回自己之前写的开发日志好像说是要三个月结束战斗来着?最终时间是预估时间两倍,果然古人不欺我。……刚才我们说到路线会有事件机制,这个事件机制是怎么实现呢?……肯定可以,我觉得这个游戏框架大体上是可行,如果填充足够多内容应该会变成不错游戏

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……现在独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人独立团队来说盈利目标就很小……,只要你能做出好游戏,现在这个环境应该比以前好很多了

音符之光传说

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16元....正在等待价格审核 , 23元时 请不要买哦,背刺哦23元买小朋友 微13999466……功夫模式 :换方向时,动作要大,最好连身体也一并转向感觉没什么挑战的话,可以试试屏幕右上角那个虚线里的按钮测试时……,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么办?

月球蛋黄:“治疗慢性摸鱼,控制信息摄入”——控制信息摄入法 | 开发经验分享【月球蛋黄】

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虽然全职开发时间会比在公司工作会多很多,能够更加自由地安排时间,但也更容易出现摸鱼情况。……换一个例子,如果有刷短视频经历应该能理解。……卧室空间足够大,我不会感到拥挤,电脑有大量劣质电视剧可以重播

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/u/purestudio/blogread/12046

当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……现在独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人独立团队来说盈利目标就很小……,只要你能做出好游戏,现在这个环境应该比以前好很多了

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