小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

感兴趣的朋友可以+信详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目里有3人在游戏公司工作过……信:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你信了

传送门 2 的最终时刻(Portal 2 - The Final Hours)

indienova.com/game/portal-2-the-final-hours

Portal 2 的最终时刻 会带您深入 Valve 公司的绝密办公室,让您对新游戏 Portal 2……继半条命 2:第二之后所进行的针对性计划实验创作,包括关于一个从未被披露的计划的视频、两个机器人以及一个扳手……◎ 可观看到 Valve 公司办公室以及设计实验室的 360 度全景照片

米德加德部落(Tribes of Midgard)

indienova.com/steam/game/858820

你作为一名强大的英灵战士,必须结束在英灵殿飨宴的生活,返回米德德。……,你(大部分)无畏的同伴会帮助你建设村庄的防线,并在广阔而美丽的国度里找到宝藏,与此同时,末日时钟一也没有停止……你可独自一人在米德德冒险,也可在线上PvE合作模式中组成最多10人的部落

米德加德部落(Tribes of Midgard)

indienova.com/game/tribes-of-midgard

你作为一名强大的英灵战士,必须结束在英灵殿飨宴的生活,返回米德德。……,你(大部分)无畏的同伴会帮助你建设村庄的防线,并在广阔而美丽的国度里找到宝藏,与此同时,末日时钟一也没有停止……你可独自一人在米德德冒险,也可在线上 PvE 合作模式中组成最多 10 人的部落

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101665

(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……我们有10-20年的规划包括引擎开发,公司注册会在海外,日本是我们能上岸的最好的跳板,创作组会在国内孵化……不知道对你们有没有帮助onimumei:Nakamura Kaito: @onimumei#10 已

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101221

发起:liangdarren 我们公司(昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化……,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101239

发起:liangdarren 我们公司(昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化……,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;

圣山(SHENSHAN)

indienova.com/g/SHENShAN

大门(thedoors)科技公司研发出实体云存储化企图创造第二个实体空间由此生成了圣山(ShenShan……各个势力帮会加紧对权力的掌控以及对地下贸易线路的控制,如何掌控住生命之路是各个帮会需要面对的问题(第四放出…….)游戏概况游戏总共分为9,目前完成3内容作为基本的机制和剧情的讲解,在第四开放新的对战机制,卡牌装备根据剧情以及初始卡牌之内的调整添加

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化;比如第一关卡战斗和第二关卡的战斗做了不少优化……,写法不是一模一样的;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩

机械恋心

indienova.com/steam/game/2980050

全篇剧本量约为15万字,目前的试玩版包含第一的剧情,约1万字。……的各方面情况参见:https://github.com/Lunatic-Works/Nova本制作组博和……《机械恋心》第一的百度网盘下载链接:(请在链接前 pan. )Windows:baidu.com/

版本:Early Access


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