瑞奇与叮当 未来:毁灭工具(Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction)

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由 SCEA 旗下具备一流技术实力的 Insomniac 公司负责开发,使用的技术也大部分为公司自行研制而成……本仍然延续了美式卡通风格科幻动作游戏,主角拉捷特与机器人伙伴克拉克将在各个星球展开新的冒险故事

模拟乐园(Thrillville)

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是一款结合了《模拟城市》和《过山车大亨》双重特色的作品。……如果实现了他们的愿望,你将从游客手中获得更多的收入。……与同类型的游戏不同,本在微操作方面的份量大为降低,而是将注意力更多地放在了公园游历上面

Plight(Plight)

indienova.com/steam/game/680730

-90 handcrafted levels-手工制作90个关卡- shǒu手 gōng工 zhì……zuò 9 0 jí级 -9 hidden secret levels- 9个隐藏的秘密关卡- 9……(通过获得所有难以发现的绿色星星来证明你的技巧!)

游戏历史上的今天:《寂静岭》

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虽然如今你可能很难再看到一个优秀《寂静岭》新作的出现,但整个系列,尤其是前四,带给太多玩家以震撼。……当时这些人被集中在一起组成 Team Silence,被委以“创造出具有好莱坞氛围的恐怖”作品。……不过因为游戏的剧情设定和恐怖氛围渲染太过出色,《寂静岭》优秀的独特性证明了它不是一个“追随者”

幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎)

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東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。残機という独自の体力システムが特徴。……幻想四倍剣^2は、東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン。 体力はHP×残機

破灭与新生:Dambuster Studios 的二十四载沉浮(下)

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在第三显露疲态后,Crytek 开始扩张业务,力求获得稳定的收入来源——比如授权其他厂商使用 CryEngine……Crytek 则将其视为展示公司实力的重要项目,全球各个分部协同开发。……团队需要通过《死亡岛 2》来证明自己的实力,否则也许就再也不会有机会了,这种情境颇有些破釜沉舟之感

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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2002 年 8 月 19 日,《中世纪:全面战争》正式发售,作为《全面战争》系列的第二,游戏在当时获得了大量的好评……,如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本在当时则是这个标杆顶端的钻石。……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地

杉果娘:杉果日报:《上古卷轴5》开场动画马车居然会飞;2077免费DLC发布

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根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆……然而,本的开发商People Can Fly表示他们至今都还没有从发行商SE处获得本的版税,这很可能间接证明了本的销售额还不足以……根据People Can Fly的母公司,波兰PCF集团在官网上的声明,依照该公司与Square Enix

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏全球化背景下,中小团队如何参与最热赛道竞争

indienova.com/u/gadqq/blogread/25991

2019财年,《FIFA》的游戏拷贝销售收入占EA总收入的14%,仅是UT模式收入贡献的一半。……在某战棋和RM同人游戏社区中,有大量基于日本KOEI早年《三国志曹操传》开发的战棋游戏MOD,上海某公司通过直接联系……IP“生化危机”的名厂,想涉足PVP竞技领域,也只能拿着“生化危机”的皮套在《黎明杀机》上,才有了1v4

韩之昱:一名玩家重绘独立游戏《混沌宙域》全部美术资源

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11606

从那天开始,在他本职工作(上市游戏公司商务)和照顾孩子之余,断断续续用了两个月的业余时间,把游戏中所有部队模型……虽然独立游戏的收入和之前做商业游戏时远远无法相比,但终于能做多年来心魂萦绕的宇宙题材回合SLG,遇到了唐冀这样的热情同好

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