小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

indienova.com/groups/post/185

现在在做独立游戏,不过没啥收入,过年就得去找工作了......……希望结实有共同爱好伙伴,一同研究,线下交流,人在北京。……木子李: 新人报道,可以提供一些试玩建议,也可以提供一些发行机会 Oncle: 签到

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11729

不过这游戏算是相对宽松不对称PVE,加上还有大量骰子,可以慢慢种田不用担心房子还没造好被人大队推到家里来足球经理里第六级联赛球员周薪通常不到一千……,而英超顶级巨星周薪可以达到数十万英镑,与之相比我这15到3000跨度还不如现实题材来大,应该………,加一些负反馈来调节收入,毕竟我……实在是没有能力控制玩家初期赚钱能力

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够和公司一起成长

忍者蛙(Battletoads)

indienova.com/steam/game/1244950

拉什、赛斯和宾波终于重磅回归,并将开启充满精心设计混乱场面却激动人心全新冒险,随时随地可以开始合作模式也揭开了前所未有的游戏形式……团队合作让玩家可以随玩,热闹非凡,充满了无数令人无限回味、众人皆宜游戏瞬间,而这些都尽在真正“……《忍者蛙》具有独特手绘卡通风格和令人印象深刻角色及地点设计,此次回归将力争呈现精彩纷呈打斗,单人游玩享无限趣味

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀。……---游戏发行后我可以利用自己粉丝资源帮助推广

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

有需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀。……---游戏发行后我可以利用自己粉丝资源帮助推广

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#03 独立游戏怎么评估Steam市场

indienova.com/indie-game-development/game-maker-handbook-03/

Steam 市场判断(和一些近来反思),可以说是大揭秘啦!……有耐心的话可以把几个重点参考游戏提出来,详细对照着算一下它们不同时段的收入和至今为止收入,以当前平台销量为……就像我在导图里写,这个天花板拿钱都不一定砸得,能突破10万套游戏必须要有一个非常鲜明亮点,它可以是足够好玩

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

好吧听上去是个平庸主意但我创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

surf,0,0);shader_reset();照旧,目前运行起来还是跟之前没有任何区别,但是我们现在可以一些有趣事情了……,你可以试着去尝试一些东西,这么做可以让你代码更精炼,启动更快。……点击此处可以查看相关效果视频,其中使用就是与我介绍类似的系统,尽管我还做了一些更复杂处理(比如在单个表面上绘制多个阴影

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

surf,0,0);shader_reset();照旧,目前运行起来还是跟之前没有任何区别,但是我们现在可以一些有趣事情了……,你可以试着去尝试一些东西,这么做可以让你代码更精炼,启动更快。……点击此处可以查看相关效果视频,其中使用就是与我介绍类似的系统,尽管我还做了一些更复杂处理(比如在单个表面上绘制多个阴影

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