indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……Polygon 带来最新10分钟游戏演示。……10分钟演示,你看到只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架直升机和汽车,而且可活动区域很小

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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于是现在进行到了第十周,经历了第周周末 Indiecade 展会和第九周学院 Career Fair……相比起来其它国外参展游戏风格就很,五花神奇了。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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相比起来其它国外参展游戏风格就很,五花神奇了。……上怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

然而在第代家用机(PS4/XOne)时代,掌机路子似乎有点走不通了。……要不是最近几年 Steam 普及和 PC 市场发展,Win 掌机恐怕仍然会维持圈地自萌小众地位。……没问题啊,我 V 社最不缺就是游戏生态,Steam 几万个游戏可不是闹着玩

五行师(Wuxing Master(CCG))

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游戏规则和数值源自于十年前推出一款独立游戏《仙ol》,该游戏没有推广资金,全靠可玩性口碑,迎来了一批死忠粉……,很多人一玩就是好几年,战斗规则和数值被打磨得成熟而又平衡。……如今《五行师》在《仙ol》基础上,历时两年,力求打磨成国产CCG扛鼎之作!

会员:角落里的伐木人。

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:角落里的伐木人

人间之屑 - 艺术之名(人间之屑-艺术之名(I'm the dirt-for art))

indienova.com/steam/game/1116910

如果不能在毕业前丢掉童贞,我的人生就结束了。 我,是人间之屑。以艺术之名,行猥琐之事。……如果不能在毕业前丢掉童贞,我的人生就结束了。我,是人间之屑。……--------------------------------------------1 故事模式大章节构成完整故事

人间之屑 - 艺术之名(I'm the dirt-for art)

indienova.com/game/im-the-dirt-for-art

如果不能在毕业前丢掉童贞,我的人生就结束了。我,是人间之屑。 欺骗也好,被视作人渣也罢。……如果不能在毕业前丢掉童贞,我的人生就结束了。 我,是人间之屑。……1 故事模式 大章节构成完整故事,随着时间推进迎来最终结局

小组帖子:FPS开发寻找独立团队或者主程合作

indienova.com/groups/post/102785

发起:Nova-1EmPWa 我们是国内构建虚拟场景头部公司公司主要核心团队、毕业于电子科大、西南财大和北大……,主要背景是计算机和数学,多年从事数字互动领域研究和用户体验设计项目是以战争为主题虚拟空间,通过游戏化设计……(微同号) Nivdc: 大概帮不上啥忙,不过你这个描述让我想起很多年前有家公司推出过一款仿照《行星边际

氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse

梦想是让这个世界好起来,但问题是根本没人喜欢你,学校又无聊得要死,你连毕业舞会舞伴都找不到,大家都爱欺负你……- 和氰化欢乐秀宇宙里的角色互动,包括但不限于贝爷,鲨老爹,威猛先生!……- 非强制支线任务,完成后有特别奖励,让可玩性更高。- 可以走路也可以奔跑—和现实生活一样呢!

版本:Early Access


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